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Num. 31130
  Come mai Law Breakers e Radical Heights non sono visti bene?
>> Num. 31131 quick reply
Law Breakers: giochino poco ispirato ma apparentemente solido, rilasciato insieme ad un colosso come Overwatch, non hanno mai provato a competere seriamente e si sono solo lamentati fino alla chiusura del gioco.

Non hanno imparato e, magicamente, se ne sono usciti con un Battle Royale 80s con ZERO ispirazione dietro. Ricevuti a pesci in faccia perché due cloni del "genere popolare del momento" sono troppi da sopportare, hanno chiuso i battenti.

In tutto questo Cliff Bleszinski ha solo provato a fare la vittima invece di capire che provare a cavalcare l'onda del "gioco famoso del momento" è una strategia che funziona solo se hai un prodotto solido o hai un mercato isolato da sfruttare (Cina), non se fai un clone blando, non interessante e che costa di più dell'originale.
>> Num. 31132 quick reply
  >>31131
Anche il prossimo Call of Duty avrà lo stesso problema, con la modalità Battle Royale?
>> Num. 31133 quick reply
>>31132
Non su quella scala, qualcuno continuerà a giocarlo e comprarlo anche solo per il nome.


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