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File 151519323767.jpg - (332.36KB , 1366x903 , opere pubblice pensate bene.jpg )
30605 Num. 30605
Ok, ora come cazzo faccio a portare l'acqua nel mega canale, facendo si che stia al bordo lambendo le strade senza strabordare?
Espandi tutte le immagini
>> Num. 30606 quick reply
che cazz è?
>> Num. 30607 quick reply
>>30606
Cities Skylines, bel gioco.
>> Num. 30608 quick reply
non so come aiutarti op, ho giocato poco con l'editor
le mie città diventavano tutte ingorghi osceni
>> Num. 30609 quick reply
  é da tanto che non vedevo giochi di costruzione di qualcosa inerenti a strutture cittadine
>> Num. 30631 SALVIA! quick reply
>cities skyline
>non citiesxxl
perché ti vuoi del male?
>> Num. 30644 quick reply
>>30631
Citiesxxl è una merda rara, è solo un simulatore di eyecandy cittadina senza alcun valore di gameplay dietro - super semplicistico e casual al limite del sopportabile.

Senza parlare dei bug e della merda tecnica, fatica su un i7 4790 dio can.
>> Num. 30647 quick reply
>>30631
Le possibilità di CS sono pressoché infinite ed in più è leggerissimo. CXXL è di una pesantezza unica, per carità, bellissimo esteticamente ma molto limitato. CS l'ho riempito di mod interessanti ed alla fine diventa un vero e proprio programma di progettazione. Oramai lo utilizzo solo per creare città avveniristiche dalle inserzioni improponibili. Adesso sto cercando di cagar fuori una città a livelli con canali ma non riesco a trovare l'estetica giusta. Posterò pic più avanti.
>>30644
Galf posta le tue città così prendo spunto.
>> Num. 30648 quick reply
>>30647
eh non ce l'ho installato ora, baw.

Tieni uno screen vecchio
>> Num. 30649 SAGE! quick reply
File 151572070453.jpg - (387.63KB , 1920x1200 , 20170109200754_1.jpg )
30649
scordai lo screen
>> Num. 30651 quick reply
>>30644
ma che stracazzo dici?
è esattamente il contrario, in skyline l'unica difficoltà è il traffico, il resto straightforward.
in XXL devi specializzare le città e farle commerciare fra di loro per contenere i costi titanici delle infrastrutture, su skyline i soldi non sono quasi mai un problema e le risorse esistono proprio.
su XXL hai le megastrutture da costruire a step, su skyline una volta raggiunto il prerequisito puoi poppare fuori le strutture endgame che danno bonus assurdi a prezzi risibili.
su XXL hai industrie divise per settori, necessità di creare una filiera produttiva e cittadini divisi per status sociale, su skyline hai solo il classico e semplificatissimo low&high density.
cioè dai dimmi che cazzo di senso ha fare di tutta l'erba un fascio per l'industria e poi dividere il servizio funebre come servizio a parte, in uno dei primi esperimenti mi è praticamente morta un intera città perché i carri funebri erano bloccati nel traffico, è ridicolo.
davvero l'unica difficoltà è gestire il traffico, che poi non è neppure difficile come in XXL.
l'unica nota positiva di skyline rispetto XXL è il terraforming molto più rapido e comodo da usare.
dal punto di vista tecnico è sì più pesante, ma con un i5-2500k lo tiravo tranquillamente anche prima che riscrivessero l'engine.
>> Num. 30652 quick reply
File 151577103628.jpg - (617.94KB , 1920x1200 , 20170109030309_1.jpg )
30652
>>30651
8/10 anon, Cities XXL è un gioco facile, noioso, buggato e vuoto.
Ci sarà un motivo se Cities XXmerda ha recensioni oscene ed è praticamente abandonware mentre Skylines è continuamente supportato ed ha un parco mods gigantesco.

Cities XXL: update-reazione a cities skylines, praticamente una patch a pagamento per cities XL, ultima patch MARZO 2015.

Cities Skylines: rilasciato nel marzo 2015 (LOL CHE STRANO), ultima patch: 5 Dicembre.

Non puoi difendere un giochino morto, c'è un motivo se è morto, anon. Buttalo nel cesso e passa ad un city builder decente, persino Sim City 3000 è meglio di XXL.
>> Num. 30653 SAGE! quick reply
File 151577475620.jpg - (805.05KB , 1920x1200 , 20170109170257_1.jpg )
30653
>>30651
tra l'altro si vede che non ci hai proprio giocato

Su Skylines non hai industrie divise per settori? Secondo te questo cosa è? Il che si ricollega alle risorse - secondo te quelle cosa sono?

e la gestione economica e del traffico è molto più profonda di XXL, ma vabè.
>> Num. 30657 quick reply
Quando faranno un citysim tipo Skylines con le regioni come in SC4 potrò morire felice.

E sì so già della mod per ottenere tutti i 25 riquadri in C:S, quello che mi manca è la "god mode" in cui posso fare una regione intera da zero con tutte le montagne, i cazzi e i mazzi che mi pare, e in più poter fondare più città adiacenti.
>> Num. 30658 SALVIA! quick reply
ma per favore, un sistema di risorse totalmente inutile e ininfluente, puoi letteralmente costruire città da milioni di persone senza doverti preoccupare di differenziare le industrie visto che le risorse arrivano via camion da fuori, una volta che hai sistemato il traffico non devi fare più nulla.
poi lol gestione economica, in skyline semplicemente non hai di cui preoccuparti, puoi tenere le tasse standard per tutta la partita senza dovertene preoccupare minimamente, tutto quello che devi fare e tappezzare la città di parchi e statue così la gente è contenta e per qualche logica discutibile la gente contenta paga più tasse.
il traffico poi vabbè, gente che percorre a piedi mezza città e poi prende la metro o l'autobus per fare 100 metri.
>>30657
>quello che mi manca è la "god mode" in cui posso fare una regione intera da zero con tutte le montagne, i cazzi e i mazzi che mi pare
l'editor delle mappe c'è e se non mi ricordo male era fatto anche abbastanza bene
>> Num. 30661 SAGE! quick reply
>>30658
>tutto quello che devi fare e tappezzare la città di parchi e statue così la gente è contenta e per qualche logica discutibile la gente contenta paga più tasse.
Fammi indovinare, voti cinque stelle.
>> Num. 30664 SABBIA! quick reply
>>30661
Sei veramente un coglione. O fai finta. Ma se non fai finta sei un coglione cosi' abnorme che sotto la voce coglioneria compare la tua foto con la tua faccia da coglione.


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