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31078 Num. 31078 Risposta Veloce hide watch expand quickreply [Rispondi]
>2009
>developer: Team Squadra
>status: in via di sviluppo
>storia, dati, eccetera

>2011
>in via di sviluppo ma verranno tagliate diverse cose che non stanno più bene

>maggio 2018
>non ci sono più notizie al riguardo
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>> Num. 31083 Risposta Veloce
>>31082
Dipende. Devi pagare la gente che sviluppa per 7 anni? perché in tal caso la domanda non si pone neppure.
>> Num. 31084 Risposta Veloce
>>31082
dipende da cosa stai rilasciando, per cosa stai rilasciando e quale sono gli obiettivi.

Il tizio di dorf fortress e' li' che lavora allo stesso progetto da piu' di dieci anni.

Se dovessi fare la stessa cosa con un progetto commerciale di prendono a pernacchie. 7 anni dopo la tecnologia cutting edge che stai usando oggi non e' piu' neanche lontanamente rilevante.
>> Num. 31086 Risposta Veloce
File 152667177843.jpg - (30.40KB , 600x646 , 310.jpg )
31086
>>31083
>>31084
Quello sicuramente. Per progetti commerciali ti prendono a calci. Peccato però per quei progetti non commerciali che in fondo sembrano interessanti.

A costo che il thread diventi un nostalgia thread: per quanto ho visto alcuni hanno l'idea di partire con delle idee come fare dei map pack enormi da 25 e più mappe e un sacco di roba nuova da inserire tra mostri e personaggi vari.

Tutta roba che sembra buona sulla carta, ma dopo 2 anni si accorgono che i tizi a starci dietro diminuiscono drasticamente.

Poi ci sono vari casi in cui le dimensioni diventano ragionevoli, con 12-15 mappe giocabili, e molta meno roba nuova da inserire.

Ho anche il sospetto che certi progetti finiscano male a causa delle lotte e litigi interni nei team. Mi ricordo di aver letto insulti, ban, e pure minacce di suicidio.

7 anni dopo? Nel caso di The Sith Lords restoration mod sono passati 10 anni. Non credo siano tanti disposti ad aver installato quel mod di ricostruzione delle parti mancanti del gioco, io stesso lasciai perdere il gioco molti anni fa.

Comunque, tanto di cappello ai progetti che anche dopo molti anni riescono a finire il ciclo di sviluppo.
Message too long. Click here to view the full text.
>> Num. 31087 Risposta Veloce
>>31086
Il problema di sith lords restored è la quantità immane di drama dietro che ha mandato a puttane il progetto, il fatto che Kotor 2 è una chiavica abortita scritta da uno a cui non piace Star Wars e il voler includere contenuto tagliato per una buona ragione. E nonostante questo il gioco è comunque palesemente non finito, da quello che mi ricordo quando lo giocai con qualche mod installata, credo anche quella lì. Realisticamente non avevano le abilità per consegnare qualcosa di compiuto e in stato semi-professionale. Più o meno come le mod di Bloodlines che tirano fuori dal cappello contenuto "tagliato" e clan a cazzo.
>> Num. 31088 Risposta Veloce
  >>31087
Già. é poi spiacevole quando saltano fuori degli annunci e pure dei trailer, e poi 5 anni dopo "ci stiamo ancora lavorando", e poi silenzio assoluto.


File 146546551359.jpg - (31.86KB , 1024x576 , 39632_medium.jpg )
27750 Num. 27750 Risposta Veloce hide watch expand quickreply [Rispondi] [Primi 100 post] [Ultimi 50 post]
IQF si postano sconti massicci, giochi che diventano gratis per un periodo limitato, keys che non vi servono più et similia.
Omessi 164 post, e 38 immagini. Clicca Rispondi per visualizzarli.
>> Num. 31050 Risposta Veloce
2 giochi gratis per un po':

Oddworld: Abe's Oddysee
https://store.steampowered.com/app/15700/Oddworld_Abes_Oddysee/

Yet Another Zombie Defense
https://store.steampowered.com/app/270550/Yet_Another_Zombie_Defense/
>> Num. 31051 Risposta Veloce
The Flame in the Flood gratis per 48 ore

https://www.humblebundle.com/store/the-flame-in-the-flood
>> Num. 31064 Risposta Veloce
Stories: The Path of Destinies gratis

https://store.steampowered.com/app/439190/Stories_The_Path_of_Destinies/
>> Num. 31076 Risposta Veloce
Galactic Civilizations II: Ultimate Edition gratis su humble bundle
https://www.humblebundle.com/store/galactic-civilizations-ii-ultimate-edition

in più se visitate la home dello store giornalmente potete avere altri 2 giochi
https://www.humblebundle.com/mission/spring-sale-rewards-week-2
>> Num. 31085 Risposta Veloce
giveaway fino a lunedì
https://store.steampowered.com/app/490220/


File 152598303132.png - (19.19KB , 711x416 , 15258622510111.png )
31052 Num. 31052 Risposta Veloce hide watch expand quickreply [Rispondi]
Qualcuno gioca a Nethack oppure alle altre roguelike?
Omessi 17 post, e 3 immagini. Clicca Rispondi per visualizzarli.
>> Num. 31071 Risposta Veloce
>>31070
Vabbè, ti aspetterò.
>> Num. 31072 Risposta Veloce
Ford fortress sembra difficile solo in apparenza. In realtà ci sono un sacco di trick che possono essere usati per falciare qualsiasi ostile si avvicini alla fortezza. Abuso di trappole e danger room rendono gli assedi delle passeggiate di salute.
>> Num. 31073 Risposta Veloce
ho iniziato df la settimana scorsa, mi sto pian piano abituando alla grafica e soprattutto all'interfaccia
per ora la mia prima fortezza sta resistendo bene, ma una popolazione cinquanta di nani sta diventando complessa da gestire

ho trovato un libro abbastanza utile per iniziare: "Getting Started with Dwarf Fortress" di Peter Tyson
è basato su una vecchia versione, ma le basi del gioco sono rimaste le stesse
>> Num. 31075 Risposta Veloce
>>31073
Fai vedere la tua fortezza, anon.
Spero che non l'abbia scavata di fango e sabbia.
>ma una popolazione cinquanta di nani sta diventando complessa da gestire
Provi a costruire qualche grande progetto, non so, un muro altissimo per defenderti. Ti serviranno i tuoi dwarf non occupati.
Oppure provi occuparti di decorazione di pareti, lasci i dwarf fare delle scritture dappertutto.
>> Num. 31077 Risposta Veloce
File 15265858296.png - (26.92KB , 710x417 , 15258622510113.png )
31077
Devo confessarmi, non sono italiano e semplicemente sto praticando a scrivere, sto cercando a cominicare con qualcuno da qualche parte.
Vorrei scusarmi se vi fa male leggere quel messaggio in su, scusatemi. L'ho riletto ieri e ho scoperto tantissimi errori.
Mi sono interesso per anche di giocare a DF con voi, ma se non volete vado via. E forse non riuscite a vedere i miei messaggi a causa di un IP straniero, va bene, va bene. *sta piangendo*


Num. 31006 Risposta Veloce hide watch expand quickreply [Rispondi]
  20€ per Duke3D remastered-remastered e un episodio completo nuovo?
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>> Num. 31020 Risposta Veloce
>>31018
perché il codice del gioco è stato perso, quindi l'unica cosa che si può fare è rifarlo completamente in un engine diverso alla bell'e meglio con gli asset del gioco, e nessuno ha l'interesse per farlo. Ma c'è davvero gente che rimpiange quella fiera dei nemici hitscan?
>> Num. 31021 Risposta Veloce
>>31020
si, perché l'atmosfera e il feeling erano molto belli

poi insomma, hanno remakato anche shadow warrior
>> Num. 31022 Risposta Veloce
>>31020
Ci sono anche problemi sui diritti.

Duke Nukem ora appartiene a Gearbox, ad esempio.

Adesso qualcuno avrebbe voglia di vedere un remake di No One Lives Forever 1 e 2, però ci sono tre case di produzione in mezzo e nessuna ha ben chiaro di chi siano i diritti, e sono tutti pronti a tirare fuori avvocati e tempeste legali.

https://www.rockpapershotgun.com/2017/07/05/no-one-will-sell-no-one-lives-forever-so-lets-download-it/
>> Num. 31048 Risposta Veloce
>>31022
quasi quasi twitcho una blind run a NOLF
>> Num. 31049 Risposta Veloce
>>31020
quindi non sarebbe giusto remasterizzare e migliorare quello che andava male?


Num. 31024 Risposta Veloce hide watch expand quickreply [Rispondi]
  >Tomb Raider
>Lara Croft
perché continuano a prenderci per il culo.
Omessi 13 post, e 1 immagine. Clicca Rispondi per visualizzarli.
>> Num. 31043 Risposta Veloce
  >>31036
Qualsiasi gioco di avventura/esplorazione in terza persona aveva uno stile di controllo particolare che poteva non andare molto a genio.
>> Num. 31044 Risposta Veloce
>>31036
>grafica oscena
Ma le hai viste bene le animazioni del primo Tomb Raider? Ti rendi conto che era il 1996?

E guarda, io ho finito qualche settimana fa di giocarlo, e non toccavo un TR da Angel of Darkness nel 2007. Una volta che mi sono abituato a dimenticare il mouse mi ha favorito molto la concentrazione e, di conseguenza, la soddisfazione. I giochi moderni sono molto più fluidi, ma ciò aumenta anche il senso di disconnessione dal PG. Nel primo Tomb Raider, avevo la sensazione di avere il contro di, semplicemente, ogni minuzia che accadeva sullo schermo.
>> Num. 31045 Risposta Veloce
>>31041
Ogni manovra presente nei primi tomb raider aveva un utilizzo. La verticale ti permetteva di sollevarti e rimanere fermo sulle sporgenze piccole. Se poi mi chiedi quante volte ho dovuto usarla, la risposta è "Mai"
>> Num. 31046 Risposta Veloce
>>31036
>delle cacate ingiocabili
posso capire, anche se è tutto a portata di mano
>con grafica oscena perfino per il periodo in cui sono usciti
Boh, secondo me non hai vissuto negli anni 90.
>> Num. 31047 Risposta Veloce
  >>31046


File 152214228657.jpg - (1.08MB , 2560x1440 , 20180326160825_1.jpg )
30927 Num. 30927 Risposta Veloce hide watch expand quickreply [Rispondi]
Qualcuno ha voglia di farsi qualche partitina a WarThunder?
Principalmente rank bassi realistic battles, sto partendo da zero con i carri inglesi ed a breve voglio riprendere in mano pure gli aerei.
Omessi 22 post, e 12 immagini. Clicca Rispondi per visualizzarli.
>> Num. 30987 Risposta Veloce
File 152414339764.jpg - (450.19KB , 2560x1440 , 20180419145158_1.jpg )
30987
>>30986
devono mirare veramente a cazzo allora, sono tipo 70-80mm effettivi a 45°
vabè che se non sono stupidi mirano semplicemente alla torretta, lo sherman è fatto di cartapesta rispetto al tier in cui si trova

con pic related invece ci ho rimbalzato interi team, lel
>> Num. 30999 Risposta Veloce
>>30987
è proprio il modello che è fatto a cazzo, rimbalza spesso pure se lo prendi perpendicolare.
invece il churchill più che rimbalzare si mangia i colpi con i cingoli.
>> Num. 31028 Risposta Veloce
File 152538345864.jpg - (420.49KB , 2560x1440 , shot 2018_05_03 14_17_06.jpg )
31028
>gioco simulativa
>posso scegliere solo fra UN CAZZO o LA MERDA

cioè con gli inglesi o gioco il Crusader III, o carri di merda generici con il 2pdr QF che vaffanculo 6 colpi per distruggere un marder III. Non c'è nessuna istanza con carri nel pieno della guerra madonna lercia.
>> Num. 31030 Risposta Veloce
  >>31028
vanno a rotazione, ogni giorno cambiano la lista dei carri, con i tedeschi mi capita spesso che il carro migliore usabile è il PnzIIIM, purtroppo capita perché da quando hanno messo i carri moderni ogni tanto li devono passare in rotazione e tolgono posti per i MM appetibili
also
il marder3 se miri bene lo fai secco con un colpo, dagli al centro della massa che tanto è di carta di riso e canna di bambù, sicuro fai fuori driver e radioman, loader e gunner con i calibri piccoli capita che si salvano perché la culatta si mangia gli shrapnel, ma dietro in traiettoria è pieno di munizioni e sono enormi (in simulativa la gente è furba e non viaggia con i rack pieni, non sempre è garantita la kill, in quei casi conviene sniperare la crew uno a uno, ma tanto una volta che il carro non può girarsi è spacciato), se non basta fai piovere scariche di mg sul castello che tanto è talmente sottile che spesso passano anche le mg più piccole, o magari portati dietro un paio di HE per finire.
e comunque video relato, quel cannone non è male.
>> Num. 31037 Risposta Veloce
File 152553841775.jpg - (677.87KB , 2560x1440 , shot 2018_05_05 14_05_39.jpg )
31037
>>31030
Eh, l'mg non passava ed il 40mm ha poca frammentazione ed i proiettili ci passavano direttamente attraaverso, per questo ci ho messo tanto.

Comunque è cambiataa la rotazione, sì, pensavo ci mettesse di più a cambiare quindi tutto ok. Sto giocando un bel po' di air simulator, le air RB fanno veramente schifo al cazzo se usi il joystick quindi mi son convertito a giocaare solo le sim e ciao.


File 152346804787.jpg - (56.56KB , 640x360 , 1046265-minecraft-wallpaper-download-ps3-0f48f.jpg )
30971 Num. 30971 Risposta Veloce hide watch expand quickreply [Rispondi]
Conoscete qualche mod decente ma non troppo complicata per ravvivare Minecraft?

Mi era ripresa la voglia del vanilla ma mi sono annoiato dopo 15 minuti.
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>> Num. 31009 Risposta Veloce
>>31008
Probabilmente si ma è comunque roba che non faccio dal 2013
>> Num. 31010 Risposta Veloce
>>31009
Beh allora mi fido di te, l'importante è che metti Hard (o Hardcore se proprio vuoi) altrimenti noia mortale. Poi se vuoi mettere mod, ben venga. Tu cosa hai intenzione di fare/come hai intenzione di giocare?
>> Num. 31011 Risposta Veloce
>>31010
Avevo intenzione di fare un server vanilla aggiornato all'ultima versione per vedere cosa è cambiato e ambientarmi un po' che non lo apro da 2 anni, volendo anche in difficoltà hardcore. Poi in futuro potrei aggiungerci delle mod.
>> Num. 31023 Risposta Veloce
File 152526987275.jpg - (117.37KB , 650x433 , pentaman.jpg )
31023
>>30994
>> Num. 31035 Risposta Veloce
op mi spiace ma almeno per me nessuna mod ravviverà mai minecraft

purtroppo minecraft è morto. lo sviluppo attuale è da anni stangente, schizofrenico e semplicemente inutile

io personalmente, dopo la beta 1.8 (adventure update che ha distrutto il terrain generator rendendolo estremamente monotono in nome del "realismo" e la roba da rpg tipo spell ed esperienza) il gioco è stato completamente ammazzato

porterò con me per sempre i bei ricordi di quando ci giocavo con i miei amici sul nostro server privato, ma ormai è finita

tutte le mod fanno schifo, non sono altro che uno sviluppo piu estremo della mondezza che quel cucco di jeb ha apportato al gioco

non usare le mod.


File 152198686944.jpg - (362.77KB , 3328x1872 , gaben.jpg )
30919 Num. 30919 Risposta Veloce hide watch expand quickreply [Rispondi]
http://punto-informatico.it/4427382/PI/News/valve-alimenta-speranze-un-nuovo-half-life.aspx

Vero o falso?
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>> Num. 30923 Risposta Veloce
>>30921
HL ha smesso di essere innovativo già nel 2, ok i giochetti con la fisica, ma il gioco rimaneva fedele agli health pack in un mondo che "oh zio la vita che si ricarica cioèèè"

Nessuno ha mai collegato HL all'innovazione, eh, la gente vuole/voleva HL3 solo perché la storia è stata lasciata a metà e la Valve sa/sapeva produrre giochi rifiniti al millimetro.
>> Num. 30924 Risposta Veloce
Secondo me la valve non ha più il know-how onla volontà di fare videogiochi.
Sanno che possono tirare su soldi a palate con un impegno in confronto minimo vendendo i videogiochi degli altri.
Non penso che hanno le risorse o le persone per creare un colosso. Si limiteranno ai giochini di carte e fare cappelli. Sono stati fortunati a beccare icefrog per dota2 (che secondo me dolorculava al pensiero di guinsoo che tirava su i milioni con League of legends).
Quindi per me non ci sarà mai un half life 3. In giorno forse venderanno l'IP a qualcuno che ci vorrà fare qualcosa. Tuttavia dagli il della defunta relic non mi pare che al momento sia uscito qualcosa di buono.
>> Num. 30926 Risposta Veloce
>>30924
Credo che Gabe e amici nel 1996 (quando hanno iniziato a sviluppare Half Life) avessero tra i 20 e i 30 anni (Gabe ne aveva 34 però), e fossero freschi di college e università, pieni di voglia di esplorare algoritmi, codici, e mezzi creativi per creare un videogioco.

Più tardi hanno raggiunto la maturità con Half Life 2, Portal, Left 4 Dead, e Team Fortress 2. Erano passati circa 10 anni.
>> Num. 31012 Risposta Veloce
>>30922
Non è un gioco reale di valve, ha solo la licenza per utilizare stroia, assets (hl1,hl2 e gli asset inutilizzati di hl3) e source engine, ce ne sono a decine di giochi con la stessa licenza ma che hanno fatto meno rumore se vai a vedere su steam.
>> Num. 31013 Risposta Veloce
>>30924
Raccontaci la storia di icefrog e guinsoo


Num. 30998 Risposta Veloce hide watch quickreply [Rispondi]
  ITT: videogiochi di merda
>> Num. 31000 Risposta Veloce
Non fa una piega, dal video pare proprio un bel videogioco di merda
>> Num. 31001 Risposta Veloce
  il mio preferito in assoluto
>> Num. 31002 Risposta Veloce
File 152430661034.jpg - (77.18KB , 672x504 , HYgcdOFGQQuctiwVPqGyDYRqxJORyKcO.jpg )
31002
scusate..

http://www.youtube.com/watch?v=7djVRfPRfuE
>> Num. 31004 Risposta Veloce
  Ecco un finale di merda
>> Num. 31005 Risposta Veloce
  >>31004
Wow! Vai col bowling!


File 152271078883.jpg - (227.45KB , 1024x813 , eyQhw.jpg )
30954 Num. 30954 Risposta Veloce hide watch expand quickreply [Rispondi]
Leggete qualche blog di videogiochi?

E se sì, che sapete dirci di Kotaku?
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>> Num. 30964 Risposta Veloce
>>30963
Questo.
Per non parlare della moderazione e dei toni di quelli che scrivono gli articoli, che si credono dio anche se spesso scrivono come ragazzini di 5 elementare.
Una volta sono stato bannato perché in un commento ho scritto che un gruppo aveva già rotto la protezione che era elogiata come insuperabile al momento, la motivazione è stata "pirateria", senza che indicassi il link dove scaricarlo o simili, probabilmente perché a qualcuno bruciava dover riconoscere che aveva scritto cazzate.
Qualche ora dopo hanno pubblicato l'articolo dove dicevano che quel determinato gruppo ha rotto quella protezione, ovviamente scritto da un altro tizio.
>> Num. 30966 Risposta Veloce
Non ne trovo uno che non sia quantomeno decente.

in Italia poi sono ka sagra della marchetta, non c'è un articolo che parli seriamente di un gioco o anche di roba tecnica; solo solo recensioni, gossippate e articoli sponsorizzate di $ennesimohardwaredagaymerz
>> Num. 30967 Risposta Veloce
Non leggo nulla, solitamente se sono interessato a qualcosa cerco un video di puro gameplay amatoriale per vedere un po' come sono le cose.
Non c'è alcun tipo di valore aggiunto nel leggerli.
>> Num. 30968 Risposta Veloce
>>30967
Questo. Un tempo si andava a casa dell'amico e si vedeva giocarlo o lo si provava. Ora invece guardo video amatoriali (possibilmente senza cretini che ci parlino sopra) per un paio di minuti
>> Num. 30969 Risposta Veloce
Leggo solo switchitalia, per tenermi aggiornato sulle uscite, rumors e novità.
Non lo uso però come metro di giudizio per la scelta dei titoli.
Il resto frega proprio cazzi, tipo non so nulla di farcry5 e ho saputo per caso che fosse uscito.


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