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File 15437481341.jpg - (11.61KB , 480x360 , hqdefault.jpg )
9874 Num. 9874
Qui continua la nuova puntata di Eilene, Lange e Iodio in vacanza ai tropici.
In pic il capitano pirata che ha visto lo scimmione
Omessi 117 post. Visualizzati gli ultimi 50. Espandi tutte le immagini
>> Num. 10051 quick reply
>>10045
Ioodio decise che era ora di agire.
Aspettò che Villon fosse lontano (PER LUI si chiama Villon). Guardò Lance Vance Dance e pensò che non si doveva bere in situazioni di pericolo. Andò dalla ladra mentre chiocciava allegramente di cazzate, gli mise una mano sulla spalla, ignorò l'espressione disgustata, la fissò negli occhi e gli disse, a bassa voce: "a me quello non me la canta giusta. Portiamocelo dentro e appena fa meno luce, gli facciamo qualche domanda 'alla vecchia maniera'. Fai attenzione che anche se non ha il suo libro degli incantesimi, potrebbe avere un sacco di altri trucchi [o trucchetti, che fatti da un mago di terzo livello fanno tanto tanto male]."
Senza proferire altro, tornò a preparare il suo equipaggiamento.
>> Num. 10052 quick reply
>>10051
"Un'altra buona idea.", commenta la ragazza. "Allora non sono la sola a credere che (con le buone) sia difficile farlo parlare onestamente, senza nascondere nulla... Quando sei pronto per convincerlo con mezzi più efficaci, sono pronta anch'io."
[Facciamo così: quando vuoi tirare per Intimidire, tiri i tuoi 2 dadi con Vantaggio, che Eilene ti presta Aiuto. Se serve e se vuoi, puoi anche servirti del talento Fortunato]
>> Num. 10053 quick reply
Mentre gli altri si preparano a difendere questo posto da eventuali attacchi vi avventurate dentro le fauci della scimmia con torce di fortuna, Vilion vi segue con anche lui una torcia.
Dentro la bocca c'è una stanza circolare con delle scale che scendono, rovinate e piene di erbacce.

Dopo un paio di minuti aggiungete un salone profondo una decina di metrei e largo 5, il cui tetto è composto da arcate in mattoni mentre le pareti sono decorate con bassorilievi leggermente erosi dal tempo ed intervallati da 2 alcove ai lati della stanza che conducono verso 2 corridoi. Davanti all'entrata, dall'altra parte della stanza si trova un'altra alcova con una specie di vassoio in pietra su un lato.
L'aria è umida e sul pavimento notate cumuli di ossa assieme ad armi simili a quelli degli scheletri che avete affrontato. "In totale sarebbero dovuti essere una decina, per fortuna hanno subito incidenti e ne abbiamo incontrati solo 2" commenta il vostro accompagnatore.
Affacciandovi nel corridoio a sinistra la strada è sgombra, invece il corridoio di destra ha il soffitto parzialmente crollato.
>> Num. 10054 quick reply
>>10053
[Vogliamo tirare Storia per i bassorilievi e poi andare a sinistra?]

  Tirato 1° dado da 20 facce: 1   


>> Num. 10055 SABBIA! quick reply
>>10054
[Chissà perché mi è andata via la voglia di tirare Storia]
>> Num. 10056 quick reply
>>10055
Dammi quella torcia....

[Tiro storia con un misero +1 (che siamo ignoranti in questo party)]

  Tirato 1° dado da 20 facce: 15   


>> Num. 10057 quick reply
C'è Lange che ha studiato a Baldur's Gate, tranquilli. Tiro Storia +2
Ci dirigiamo a sinistra?

(Scusate l'assenza e il post corto, in serata continuo meglio)
(PS ma il trovare trappole è passivo o come funziona?)

  Tirato 1° dado da 20 facce: 11   


>> Num. 10058 quick reply
>>10056
>>10057
>>10054
Osservando i bassorilievi potete capire che questo dio viene onorato in concomitanza con battaglie e duelli. Ragionandoci lo accostereste a Tempus, il dio delle battaglie del Faerun, probabilmente chi abitava qui lo venerava in forma di scimmia.

Inoltre lungo il muro vedete quello che sempbra un passaggio importante della storia dei questo posto (occupa parecchio spazio): narra la battaglia tra 2 isole uguali tra loro e tutte e due assomiglianti a quella dove state voi (con 3 montagne disposte allo stesso modo e con parecchie scogliere) la battaglia era svolta da uomini guidati dal dio scimmia contro degli uominiscorpione.

[Per le trappole dovete tirare percezione, quelle facili da vedere basta la percezione passiva e ve le dico in anticipo senza tirare]
>> Num. 10059 quick reply
>>10058
[tiriamo percezione]

  Tirato 1° dado da 20 facce: 9   


>> Num. 10060 quick reply
>>10059
[e tiriamo percezione]
[vai avanti tu Chab che hai i ttiri salvezza destrezza più alti]
Ioodio prende la SUA corda dal SUO sacco e la da a....a......alla ragazza.
"Tieni. Vai avanti tu. Legatela intorno alla vita. Dovessi cadere nel vuoto ti tiriamo."

[ogni tanto butto un'occhiata a Vilion]

  Tirato 1° dado da 20 facce: 2   


>> Num. 10063 quick reply
>>10059
Il posto è pieno di licheni ma non presenta pericoli, il corridio a sinistra è uguale, inoltre i detriti sul corridoio a destra possono essere spostati abbastanza per poter passare.
Oltre il corridoio a destra trovate uno stanzone molto lungo con molti banchi in mattoni, sopra hanno della paglia.
Probabilmente questa doveva essere dove i custodi del tempio riposavano [tiro di investigazione superato]
>> Num. 10064 quick reply
File 154439155821.jpg - (6.07KB , 241x209 , index.jpg )
10064
>>10063
[Se ho capito bene, abbiamo esplorato tutto. Il piatto in pietra vale qualcosa? Se lo sto facendo sbagliato andiamo dove non abbiamo ancora esplorato. C'è nulla che abbia attirato l'attenzione di Vilion?]

  Tirato 1° dado da 20 facce: 9   


>> Num. 10065 quick reply
Master ma una mappa con dundjinni, o anche Paint? Sono confus anch'io
>> Num. 10066 quick reply
File 154443795724.jpg - (67.46KB , 1208x960 , tempio.jpg )
10066
Avete ragione e mi sono confuso anche io.

Osservando io bacile notate che vi è una fessura tra di esso ed il piedistallo su cui è appoggiato.
Vilion "Bisognerebbe onorare il dio in qualche modo, ma non ho idea di come. Spero senza nulla di cruento che mi son stufato di tutta questa violenza insensata.[tiro di religione] Inoltre dietro i massi nel corridoio a destra potrebbe esserci altro, vale la pena indagare ma non vorrei trovarmi danati ad altri scheletri: non riusciremo a scappare velocemente tra le macerie."
>> Num. 10067 quick reply
>>10066
Prendo un coltello (che presumo di avere nello zaino da esploratore, altrimenti uso la spada lunga? lol) e mi faccio un piccolo taglio al braccio, in modo da far cadere il sangue nella conca. Prendo 1, 2, 3 PF?

Anzi, prima di fare ciò, tiro una delle mie torce dietro i massi, vediamo se spunta qualcosa o intravediamo qualcosa (tra l'altro ho scurovisione quindi se mi è d'aiuto, dica lei master). Se non c'è nulla, procedo a tagliarmi le vene e concludere qui la mia avventura per provare ad attivare il meccanismo; se invece c'è qualcosa che attira la nostra attenzione dall'altra parte delle macerie, allora vediamo prima il da farsi.
>> Num. 10068 quick reply
>>10067
Con un ritardo sufficientemente lungo (e sospetto...) da non impedire alla possibile offerta di saziare il dio o chi per lui, Eilene esclama: "Lange, cosa fai? Sei ancora giovane - per un mezzelfo - hai tutta una vita davanti! Proprio adesso che mastro Vilion non voleva più vedere altri spargimenti di sangue!" e lo aiuta nel fermare il sanguinamento, comprimendo il vaso lesionato.
[tiro Religioni, non sia mai che Lange si stia dissanguando invano, reminder di tirare prima di tagliare, specie quando ad indicarlo è il master stesso lol]

  Tirato 1° dado da 20 facce: 7   


>> Num. 10069 quick reply
File 154444777515.jpg - (71.47KB , 1208x960 , tempio 2.jpg )
10069
>>10067
Oltre i massi accatastati vedi che il corridoio continua, alla fine di esso ci sono due porte, una a destra ed una a sinistra.

Lange si ferisce il braccio facendosi 10 punti ferita e fa cadere alcune gocce di sangue sulla consa di pietra non è vero, solo 1 punto

>>10068
Eilene non ti viene in mente nulla a parte quello che già sai, Tempus è un dio della guerra.
>> Num. 10070 quick reply
>>10069
«Lasciami fare ragazza, sta' a vedere.»
Nulla di strano? Il "sacrificio" non funge? Forse ci vuole sangue scimmiesco.
Beh, [aspettiamo Ioodio e poi] cerchiamo di oltrepassare le macerie. Di certo non ci fanno paura un paio di scheletri, se dovessero esserci. Basta che Vilion non muoia d'infarto.
[Rimuovo 1 torcia e 1 PF]

Mmmmh, il master parlava di una fessura tra il bacile e il piedistallo.
Tiro Indagare+0, magari ci è sfuggito qualcosa, qualche incisione, qualche meccanismo? Dammi una mano Eilene

  Tirato 1° dado da 20 facce: 14   


>> Num. 10071 quick reply
>>10070
"I signori Vilion ed Inegracci hanno qualche idea meno sbagliata di come far funzionare questo coso?" Eilene prova ad 'offrire' una spada corta, un'arma è un simbolo forse meno lontano al dio.

  Tirato 1° dado da 20 facce: 17   


>> Num. 10072 quick reply
>>10071
Ioodio si risveglia dal coma, guarda i suoi compagni ed esclama: "che diavolo state facendo con quel bracere? È già ora di pranzo?"

"Piuttosto, datemi una mano a spostare questi pietroni e liberare la via."

"Lange, gentilmente, potresti stare di guardia e vedere se, con i tuoi occhi da elfo, vedi movimento? Mentre spostiamo i massi intendo, in maniera tale da non farci cogliere di sorpresa."

[oddio quanto ci sarebbe servito un chierico adesso]
>> Num. 10073 quick reply
>>10072
Nel frattempo Ioodio va a vedere che cè nella fessura.
>> Num. 10077 quick reply
Ispezionando attentamente il bacile Lange si accorge che è possibile sollevarlo dal piedistallo anche se di poco. Forse occorre dimostrare la propria forza per passare [una prova di atletica].
Metterci armi sopra non fa accadere nulla.

Ioodio Lange ha già visto cosa c'è oltre i massi, una biforcazione in 2 stanze, per vedere altro occorre entrare nelle stanze a sinistra.
Puoi passare attraverso le rocce ma sarai da solo se non vengono anche gli altri, quindi (domanda di rito): SEI SICURO DI ANDARE A VEDERE DA SOLO???
>> Num. 10078 quick reply
>>10077
[ma no, era per farmi aiutare dagli altri, ho scritto che andavo al bacile]

"Hmm, va bene, aiutatemi a sollevarlo e vediamo che succede."

[Atletica -1]

  Tirato 1° dado da 20 facce: 10   


>> Num. 10079 quick reply
>>10078
«Spostati Ioodio, lascia fare a me. Con quella ciccia puoi anche rimanerci incastrato in quel coso.»
d20+5

  Tirato 1° dado da 20 facce: 14   


>> Num. 10080 quick reply
>>10078

  Tirato 1° dado da 20 facce: 4   


>> Num. 10081 quick reply
>>10079
[psss...psss....vedi che sei "buono" come allineamento, ste cose le dice Ioodio che è caotico neutrale]
>> Num. 10082 quick reply
>>10080
"Hnng...Gnnngghn..." Eilene lascia tutto in mano a Lange e si dedica al cheerleading.
>> Num. 10083 quick reply
>>10081
[Buono mica significa non-stronzo :D]
>> Num. 10084 quick reply
>>10083
[una volta un master mi ha castigato poichè ero troppo "buono" per il mio personaggio (simbolo di Cyric tatuato sullo scroto), qui che dici Goblin? quali sono le linee guida?]
>> Num. 10085 quick reply
>>10084
ma sono un criminale, di che parli. ora perché sono buono non posso insultare per scherzo?
>> Num. 10086 SABBIA! quick reply
>>10084
[gli allineamenti non sono dei codici prescrittivi di comportamento, soprattutto nella 5a edizione dove paladini, monaci, ecc. possono essere di qualsiasi allineamento, gli allineamenti sono più descrittivi... Già nella 3a mi servivano per capire su quali creature Punire il Male e Protezione dal Male funzionavano, nella 5a sono stati sostituiti dalle generiche Punizione Divina e Protezione dal Bene e dal Male lol

se il master aveva da ridire l'avrebbe ridetto comunicato, Lange non sta dicendo né facendo nulla di male (in ogni senso) e poi c'è sempre il discorso della CAMPAGNA COMICA]
>> Num. 10087 quick reply
>>10086
>>10085
Inizio si limitò a rispondere alle illazioni di "orecchie a punta smussate" con un fragoroso peto. Sorridendo compiaciuto al fatto che si trovassero in uno spazio chiuso.
>> Num. 10088 SABBIA! quick reply
>>10087
lollo, ora sì che ti riconosco
>> Num. 10089 quick reply
File 154453906652.jpg - (98.04KB , 1304x1138 , tempio 3.jpg )
10089
Eilene prova a spostare l'aggeggio ma non riesce neanche a muoverlo.
Ioodio, nonostante una dieta a base di pollo fritto e patatine, non riesce a sollevare il bacile,ed il suo corpo protesta con una sonora (e diabolicamente puzzolente) scoreggia.

Lange con un enorme sforzo agguanta il bacile e lo solleva fino al suo petto. Il manufatto ritorna magicamente al suo posto, al suo interno si accende una fiamma vigorosa mentre la parete davanti a voi scricchiola per poi aprirsi, rivelando un passaggio.
La stanza oltre è illuminata da molti bracieri identici a quello dell'entrata disposti in modo uniforme.
In fondo riuscite a vedere un banco in pietra su cui è esposta una spada.
Ai lati del banco ci sono 2 statue di uomini co la testa a forma di scimmia, uno armato di lancia e l'altro con un'ascia.
>> Num. 10090 quick reply
File 154453991914.jpg - (296.52KB , 1920x1626 , nicholas-hunter-thumbnail.jpg )
10090
E qui c'è la spada in questione.

[L'allineamento è più una guida, un personaggio può anche fare cose vietate dal suo allineamento fin quando non è qualcosa di esagerato.
Però se hai restrizioni particolari (il codice dei paladini, i dettami della divinità che veneri, come nel tuo caso con cyric) queste influiscono maggiormente, poi bisogna sempre vedere cosa ne pensano gm e giocatori]
>> Num. 10091 quick reply
>>10090
La Rashemi strizza gli occhi e si chiude il naso, indicando l'arnese: "Meglio se la prende Lange, l'eroe che ha superato la prova."
[se serve a qualcosa, tiro percezione ed indagare, salvo complicazioni, Lange può acchiappare l'arma, può essere identificata da Ioodio, se non dovessero comparire nemici o trappole, possiamo pensare di avventurarci oltre i detriti]

  Tirato 1° dado da 20 facce: 6   

  Tirato 2° dado da 20 facce: 13   


>> Num. 10093 quick reply
>>10090
Ad Ioodio la sala appena rivelata convince di meno di un bordello con la scritto "ENTRATA GRATUITA AI PRIMI 10 CLIENTI" su di un cartellone tenuto in mano da un tizio in armatura completa, Itilide.

[Tira prima investigazione e poi arcana per vedere se ci capisce qualcosa (chi o cosa tenterà di incularlo, e quando).]

"Quelle statue non mi convincono per niente, ho paura potrebbero essere costrutti animati.
Eilene, vai a controllare."
>> Num. 10095 quick reply
>>10093
[Ioodio, non hai tirato alcun dado però]
>> Num. 10097 quick reply
File 154455343747.jpg - (69.72KB , 900x600 , S_1120_05.jpg )
10097
Quando iniziate ad ispezionare (da lontano) ed a ragionare (da lontano) che le statue sono magiche e messe lì per proteggere il luogo, le due statue iniziano a pensare che state sparlando di loro. Indispettite girano la testa mostrando i loro volti scimmieschi e si dirigono verso di voi con movimenti ciondolanti.

Potete sia combattere (iniziate prima voi) che scappare.
>> Num. 10098 quick reply
File 154455634712.jpg - (6.76KB , 275x183 , images.jpg )
10098
>>10097
Indecisa tra lotta e fuga, la brunetta sceglie una terza opzione: entrambe.

[Tiro con balestra alla statua che ha la lancia ed uso Azione Scaltra per fare uno Scatto nella direzione contraria]

  Tirato 1° dado da 20 facce: 5   


>> Num. 10099 SABBIA! quick reply
>>10098
Più fuga che lotta, evidentemente.
>> Num. 10100 quick reply
Master, quanto è grande l'entrata di questa stanza?
Intanto mi assicuro che si trovino tutti dietro di me e faccio segno ai tre di indietreggiare e tornare nella zona precedente, dobbiamo combatterli nello spazio più stretto IMHO, così da farne fuori uno per volta.

Se invece lo spazio è grande, nel frattempo indietreggiamo comunque così diamo tempo a Vilion di farsi dietro e a Ioodio di preparare magie/boh. Intanto sfodero la spada [e aspetto l'azione di Ioodio, poi li attacchiamo assieme].
>> Num. 10101 quick reply
>>10100
se ti metti sulla porta i nemici non possono passare e li combattete uno alla volta, però uno dei 2 ha una lancia e può combattere da dietro l'altro.
>> Num. 10106 quick reply
>>10101
>lancia
Vero, caspita!
Allora mentre indietreggio (sperando che i miei amici siano sempre al mio fianco o dietro di me), tiro con l'arco corto sulla statua con la lancia.

[PF 16; (l'amuleto non si è ricaricato)]
[Tiro d20+3 per colpire e rimuovo una freccia; se non faccio a tempo a usare l'arco dimmelo, così attacco direttamente con la spada. L'idea è, mentre queste statue si stanno animando o si dirigono verso di noi, il gruppo indietreggia e io sfodero l'arco e tiro; poi getto a terra l'arco e sfodero la spada e mi preparo al corpo a corpo.]

  Tirato 1° dado da 20 facce: 6   


>> Num. 10107 quick reply
>>10106
Tiro eventuali danni d10+1 che purtroppo sono sicuro non siano andati a segno. Ad ogni modo mi preparo a sfoderare la spada dopo aver tirato con l'arco

  Tirato 1° dado da 10 facce: 7   


>> Num. 10108 SABBIA! quick reply
>>10106
Mi correggo, ho 15 PF su 16
>> Num. 10111 SABBIA! quick reply
>>10101
[Allora, per essere usata in questo modo questa lancia deve avere Reach, in termini meccanici deve contare non come spear, ma come pike. Halberd e glaive sono simili ma fanno danni taglienti. La "lance" che fa 1d12 è la lancia da cavaliere e c'è svantaggio per colpire a bersagli entro 1,5 m

Ioodio, mi sa che non abbiamo colpito niente, tocca a te spostarti ed attaccare.]
>> Num. 10113 quick reply
>>10111
[Scusate, ero ad una conferenza e sto postando da mobile.]

"....sempre nei momenti meno opportuni...."
Ioodio si sforzò nel lanciare l'incantesimo e capì che per oggi la sua energia si era esaurita.

[Dardo incantato 3d4+3 ed indietreggio verso l'uscita]

  Tirato 1° dado da 4 facce: 2   

  Tirato 2° dado da 4 facce: 3   

  Tirato 3° dado da 4 facce: 3   


>> Num. 10114 quick reply
>>10113
[non dovresti poter creare un altro slot di 1° livello usando i tuoi punti stregoneria? basta un'azione bonus, puoi farlo anche in questo turno]
>> Num. 10129 quick reply
Impressionati dalla bruttezza dei loro avversari i nostri eroi lisciano alla grande; solo Ioodio non ne è influenzato, probabilmente gli ricordano un insegnante dell'accademia di candlekeep, quello più stronzo per intenderci.
La statua con l'ascia prende 11 danni.

I vostri avversari usano la loro azione per correre verso di voi e si fermano davanti a Lange che sbarra loro la strada.
Vilion resta dietro di voi e lancia un sasso che cade da tutt'altra parte.

NUOVO TURNO
[uno ha una spear impugnata a 2mani, l'altro con una battleaxe sempre a 2 mani]
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