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10461 Num. 10461
Filo di giuoco campagna D&D 5a Edizione @ Forgotten Realms.

Nel quale continuano le disavventure dei naufraghi Eilene & Ioodio e del loro compagno animale Lange nell'esotica Isola Maledetta, affiancata ora dalla simile ma più vetrosa Isola Manletta, un copincolla della prima emerso all'improvviso mentre la ragione metafisica speculativa li portava a chiedersi se un terremoto fosse colpa di un dinosauro o di un imminente disastro vulcanico.
Omessi 126 post. Visualizzati gli ultimi 50. Espandi tutte le immagini
>> Num. 10626 quick reply
>>10625
[Se Lange non riesce a sconfiggerne uno, non ne può sconfiggere una dozzina, e non ne può sconfiggere un'isola intera.

Comunque vada credo che questa sarà l'ultima volta che giocherò un PG non-caster in D&D. Mi sono divertito con l'action economy (io non ho giocato alla 4a edizione) e damage per second con Eilene, ma l'accesso negato alla magia è e rimane il male assoluto.]
>> Num. 10627 quick reply
>>10626
[Lange ucciderà il manletto col tridente. La pergamena, nel bene e nel male (risate registrate), è solo per dare svantaggio ai tiri del manletto.

Bene, abbiamo trovato il chierico per la prossima partita.
]
>> Num. 10628 quick reply
>>10627
Come azione reflex di seconda mano, se vedo che Lange le sta prendendo troppo velocemente dal manletto, uso la pergamena di protezione su di lui (Lange).
[troppo velocemente: 1/3 dei PV in un attacco completo del manletto]
>> Num. 10630 quick reply
>>10628
[
>1/3 dei PV in un attacco completo del manletto
sono 11 danni, equivalente a one-shottare un pirata, è interamente plausibile che un manletto possa riuscirci]
>> Num. 10631 quick reply
>>10630
[E non sei contento? Vuol dire che la userò sicuro quella pergamena.]
>> Num. 10632 quick reply
E qui inizia la finalbossfight!
[Scusate l'assenza, mi predono riconfermando che la pergamena funziona sul chelato, di cui però non conoscete la natura]

Ioodio spara una salva di proiettili al mostro che viene ferito ma non come si sarebbe aspettato.
Finite le scariche lo stregone muova le mani per dissipare l'energia magica residua ma nota che invece si reilluminano in modo accecante. Fa appena in tempo a puntare le dita verso la creatura che da queste sprigiona un'altra ondata di dardi incantati.
[6+8 danni per via della resistenza]

Eilene capisce che il manletto è un osso duro per lei sola e la sua spada quindi cerca di punzecchiarlo per distrarlo dalla carica di Lange.
Lange approfitta dell'apertura provocata dalla sua compagna e con un impeto si getta sul mostro e lo infilza su due zampe con il tridente, facendogli emettere un urlo stridulo.
[16 danni con l'impeto]

Vilion gli lancia un getto di fuoco in faccia ma a causa della tensione non lo prende.
I marinai si fiondano su di lui, speonati da Hazmal e dla capitano ma non riescono a fargli nulla, le spade non passano attraverso la pelle traslucida.
Gauss estrae la sua pistola e con un rombo assordante fa partire un grosso proiettile diretto al volto al mostro.
Con suo sommo orrore il proiettile rimbalza sulla fronte, non lasciando neanche un graffio.

Il manletto decide di lasciar perdere la fastidiosa marinaia e concentra tutti i suoi attacchi su Lange, infuriato per la ferita subita.
Il cavaliere decaduto evita sia la coda uncinata che una delle chele; purtroppo non riesce ad evitare l'altra: vedete il vostro amico stritolato (13 danni) e sollevato da terra, impossibilitato a muoversi.

Ritocca a voi!

>>10628 usare la pergamena costa un'azione, non una razione

>>10626 Dai mica è male giocare il ladro
>> Num. 10634 quick reply
>>10632
Do la pegamena a Rocco, ingiungendogli di usarla.
Mi sposto lontano dal manletto di mezza azione di movimento.
MUORI STRONZO.
[scorching ray (secondo ed ultimo slot di terzo) di nuovo 4 raggi con tiro per colpire +7 e con 2d6 a raggio.]

  Tirato 1° dado da 20 facce: 18   

  Tirato 2° dado da 20 facce: 1   

  Tirato 3° dado da 20 facce: 12   

  Tirato 4° dado da 20 facce: 19   


>> Num. 10635 quick reply
>>10634
Terzo ed ULTIMO luck point.

  Tirato 1° dado da 20 facce: 15   


>> Num. 10636 quick reply
>>10635

  Tirato 1° dado da 6 facce: 3   

  Tirato 2° dado da 6 facce: 1   

  Tirato 3° dado da 6 facce: 3   

  Tirato 4° dado da 6 facce: 5   

  Tirato 5° dado da 6 facce: 2   

  Tirato 6° dado da 6 facce: 3   

  Tirato 7° dado da 6 facce: 3   

  Tirato 8° dado da 6 facce: 1   


>> Num. 10637 quick reply
File 155143389568.jpg - (50.84KB , 790x593 , seal.jpg )
10637
>>10632
[
>per distrarlo dalla carica di Lange.
>Lange approfitta dell'apertura provocata dalla sua compagna e con un impeto si getta sul mostro
NO NO NO

Questi non sono gli accordi.

Rifacciamo tutto da capo:
>>10618
>Come d'accordo, Lange HA GIÀ PREPARATO (Ready Action) un'azione di attacco col tridente per quando il manletto entra nella portata dell'arma
>Lange userà Azione Impetuosa subito dopo per attaccare due volte
Non è Lange che butta via reazione ed azioni per andare dal mostro a farsi ammazzare come un coglione, attaccando una volta soltanto.

Provo a riscriverlo:
1. Lange ha in mano il tridente e ha preparato CON LARGO ANTICIPO (READY ACTION) L'AZIONE, QUINDI PRIMA DELL'INIZIO DEL TURNO VERO E PROPRIO USA LA SUA REAZIONE PER EFFETTUARE UN ATTACCO
>you can take the Ready action on your turn, which lets you act using your reaction before the start of your next turn.
2. È il mostro che si getta su Lange, NON LANGE SUL MOSTRO. È A QUESTO CHE SERVONO LE ARMI INASTATE, CON PORTATA, PORCO IL DIO CHE LE HA INVENTATE
3. Dopo la reazione INIZIA IL TURNO VERO E PROPRIO DI LANGE, NON SI SPOSTA, USA LA PRIMA AZIONE ED ATTACCA
4. Lange USA AZIONE IMPETUOSA ED ATTACCA UNA TERZA VOLTA

In totale Lange deve fare 3 attacchi:
1. uno con la reazione (ed il Vantaggio dato da Eilene) preparata
2. uno con l'azione del suo turno
3. uno con l'azione extra fornita da Azione Impetuosa]
>> Num. 10638 quick reply
>>10637
[Chiarito questo disguido burocratico che ha rovinato l'action economy, tiro per le azioni che combina Eilene, per capirci:
1. azione bonus per nascondersi in mezzo alla folla
2. attacco con vantaggio col pugnaletto magico + furtivo
3. movimento senza attacchi di opportunità per Rakish Audacity per allontanarsi dalla portata della bestia]

Eilene vede la calca di marinai intorno al manletto - che non è riuscita a impedire - e tenta di fare necessità virtù, attaccando e sfuggendo di soppiatto. Se il pugnale magico non dovesse rivelarsi efficace, le restano veramente poche opzioni per salvare sé stessa, Lange e quanti degli altri ex-naufraghi dovessero sopravvivere.

[tiro con +8 e vantaggio]

  Tirato 1° dado da 20 facce: 9   

  Tirato 2° dado da 20 facce: 6   


>> Num. 10639 quick reply
>>10638
[non so se ho colpito con un 17, ci sono tanti nemici che non hanno CA elevatissima anche se hanno tanti HP e resistenze...

tiro il d4+1 perché è magico]

  Tirato 1° dado da 4 facce: 2   


>> Num. 10640 quick reply
>>10639
[e il furtivo]

  Tirato 1° dado da 6 facce: 3   

  Tirato 2° dado da 6 facce: 6   


>> Num. 10641 quick reply
File 155143514595.jpg - (54.17KB , 640x473 , decidere.jpg )
10641
>>10637
>> Num. 10642 SABBIA! quick reply
[per quanto riguarda Lange, o attacca o, se non può, farà una prova di forza per uscire dalla chela...

l'unica cosa da aggiungere è che, comunque vada, Lange usa l'azione bonus per Recuperare Energie (Second Wind)

comunque la palla passa al master]
>>10641
[guarda che i tiri per questo turno li ho fatti, leggiti i post successivi]
>> Num. 10643 SABBIA! quick reply
>>10638
[
>Rakish Audacity
*Fancy Footwork]
>> Num. 10644 SABBIA! quick reply
Nella ressa l'eroina grida: "Le armi non funzionano, aiutate Lange!" [nel senso di aiutare prestare Aiuto per la prova di forza e/o attacchi]
>> Num. 10645 quick reply
File 15514563315.jpg - (54.26KB , 640x473 , decidere.jpg )
10645
>>10641
>>10642
Negrai.
>> Num. 10646 quick reply
Lange si ERA messo in guardia e quando la betia si è avvicinata la ha attaccata di rimando facendole 7 danni.

Adesso Eilene e Ioodio si coordinano per affrontare il loro avvarsario:
Eilene con stoccata col pugnale piumato nascosta tra la folla(9 danni), per poi allontanarsi
Ioodio con una sfiammata multipla con rimbalzo (10 danni, inoltre si sente per la prima volta completamente lucido)

Lange riesce a liberarsi dalla chela grazie all'aiuto dei marinai che provano a forzare la presa con dei bastoni. Si riprende anche 7 punti.
Vilion è un po' scocciato dalla richiesta ma prende la pergamena e ne legge la formula recitandola su Lange per proteggerlo dalla creatura.

Il manletto sempre più incazzato si avventa su Lange e rifà la stessa mossa con la chela, prendendolo e stritolandolo per 7 danni.
Poi esegue un'azione inaspettata: il povero mezzelfo viene lanciato fuoribordo ma per fortuna riesce ad aggrapparsi al cornicione in legno della nave.
Prosegue poi la sfilza di attacchi attraversando velocemente la nave minacciando Eilene con il suo pungiglione di cristallo, forunanamente mancandola.
>> Num. 10647 quick reply
>>10646
La Rashemi ha a malapena il tempo per gridare il nome di Vilion, tenta di pugnalare il manletto ancora col dono della dea Mystra, cosa che pare funzioni, e di allontanarsi subito, togliendosi dal campo visivo dell'uomo-scorpione se possibile.

[Se ho fatto i conti giusti gli abbiamo inflitto 56 danni in totale finora. Solita solfa:

1. Attacco col pugnale, tiro subito col +8
2. Movimento senza attacchi di opportunità per Fancy Footwork, probabilmente in direzione di Lange, purché via da questo coso
3. Azione (scaltra) bonus per nascondermi, oppure per scattare via se nascondermi è impossibile]

  Tirato 1° dado da 20 facce: 8   


>> Num. 10648 quick reply
>>10647
[il 17 andò a segno, non so se 16 basta, tiro i danni del pugnale, +1 perché è magico]

  Tirato 1° dado da 4 facce: 4   


>> Num. 10649 quick reply
>>10648
[danni del furtivo]

  Tirato 1° dado da 6 facce: 2   

  Tirato 2° dado da 6 facce: 6   


>> Num. 10650 quick reply
>>10649
[ed il tiro di Furtività per nascondermi, +9]

  Tirato 1° dado da 20 facce: 12   


>> Num. 10651 quick reply
>>10646
Ho bisogno di bere qualcosa...
[
Nel frattempo che mi sposto verso Lange, mi scarico tutti i dardi incantati che ho, sul Manletto.
]

  Tirato 1° dado da 4 facce: 2   

  Tirato 2° dado da 4 facce: 3   

  Tirato 3° dado da 4 facce: 3   


>> Num. 10652 quick reply
>>10651
[E Lange va ad attaccare il manletto. 9m di movimento + 3 di portata dovrebbero bastare, il ponte non dovrebbe essere molto più grande.

Per il master:
1. Lange sta usando Atletica per non farsi afferrare dal manletto?
2. Lange sta usando Combattere con Armi Possenti per ritirare i tiri peggiori?
3. Non c'è niente che Rocco possa lanciare per potenziare Lange?
4. Il manletto come è messo? Ci sono segni di sofferenza, respira o si muove a fatica, oppure è sano come un pesce?]
>> Num. 10653 quick reply
Eilene ferisce lo scorpione con il pugnale(8 danni) e si ritira verso Lange, aggrappato al bordo della nave. Vede che il mezzelfo ha ancora il tridente nella mano liberae si riallontana, nascondendosi tra gli altri marinai.

Ioodio lancia dei dardi verso il nemico facendogli altri 5 danni.

Lange lancia il tridente sulla nave per poi aggrapparsi alla balaustra con entrambe le mani, rimettere i piedi sul ponte eriprendere la preziosa arma.

Il manletto viene colpito sia da Vilion che da Rocco con le loro magie (rispettivamente dardi infuocati e dardi incantati)
[vilion fa 8 danni, rocco me l'ero scordato, in totale ha fatto 11 danni in 3 turni]
I marinai, vedendo che le loro armisono inutili cercano di metersi sulla difensiva sperando di resistere all'assalto del mostro ( durante il combattimento ne ha travolti parecchi).

Il manletto, grondante sangue bluastro, si lancia su Ioodio, che evita il primo attacc odi chela, viene preso dal secondo e strizzato per bene[6 danni e sei in lotta col manletto] ma riesce ad evitare l'attacco LETALE della coda velenosa.
[togliti un punto fortuna]

[il turno prima Lange ha fallito il tiro di atletica contrapposto per evitare di essere lanciato, ma ha superato quello per aggrapparsi alla balaustra. Riconfermo che il manletto è decisamente ferito e gronda sangue, ma è una macchina di morte che ignora il dolore]
>> Num. 10654 quick reply
>>10653
[Lange, nel proprio turno, oltre a tornare sul ponte, è riuscito a bere una pozione?

Per Ioodio: puoi utilizzare Acrobazia (Destrezza) per provare a liberarti dal manletto, usando la tua azione]
>> Num. 10655 quick reply
>>10654
[ancora una volta:
1. attacco con pugnale magico & vantaggio perché Eilene si è nascosta
2. movimento senza attacchi di opportunità
3. azione bonus per nascondermi]
La vedetta balza sul manletto che stritola lo stregone, pregando Tymora che sia la volta buona, per poi ripiegare altrettanto rapidamente.

Anche il mezzelfo parte alla carica, deciso a salvare tutti.

  Tirato 1° dado da 20 facce: 11   

  Tirato 2° dado da 20 facce: 15   


>> Num. 10656 quick reply
>>10655
[solito d4+1 del pugnale magggico]

  Tirato 1° dado da 4 facce: 3   


>> Num. 10657 quick reply
>>10656
[solito furtivo]

  Tirato 1° dado da 6 facce: 6   

  Tirato 2° dado da 6 facce: 3   


>> Num. 10658 quick reply
>>10657
[ed il tiro per nascondermi dell'azione scaltra bonus]

  Tirato 1° dado da 20 facce: 10   


>> Num. 10659 quick reply
>>10653
['Un so se c'è bisogno der punto luck, ho Scudo. (reattivo all'attacco, +5 alla classe armatura. Basta?]
Ioodio cerca di loldistricarsi in lotta col manletto.

  Tirato 1° dado da 20 facce: 10   


>> Num. 10660 quick reply
>>10659
[quel tiro aveva -1]
Aiutoooo. Ma che cazzo centro io?
>> Num. 10661 SABBIA! quick reply
>>10660
[come stavo dicendo, per uscire dalla lotta, invece che tirare con forza (-1) puoi tirare con destrezza, quindi hai il +2

gioisci, Ioodio Distruttore dei Manletti, hai tirato 12 e non 9!

e comunque c'entri eccome: mica possiamo soffrire solo io e Lange in questa campagna

a proposito, Lange si muove e va ad attaccare il manletto di nuovo

se lo sto facendo giusto dovremmo essere a 97 danni+Lange ed incantatori, quando cazzo muore questo infame]
>> Num. 10662 quick reply
Dopo tanto sangue e sudore l'uomo scorpione si accascia sul ponte della nave e spira.
L'intera ciurma si ferma per un attimo per poi esultare di gioia: siete fuggiti dall'isola.

Con un po' di fortuna riuscite a tornare sulla terraferma guidati dal capitano Gauss e dalla nuova Nostroma Eilene che prende il posto di Hazmal, flice di essere guidato dalla Tigre dal Mare.
Lei e L'Orgoglio di Waterdeep continueranno a viaggiare in questi mari pericolosi sempre attenti ai pericoli.

Ioodio e Rocco ritorneranno a Candlekeep con informazioni preziose e quindi accolti trionfalmente.
Anche le arpe saranno interessate alle sue notizie, ma soprattutto alle sue doti magiche, e riceverà incarichi sempre più importanti e bizzarri.

Lange si distaccherà dall'alcol e ritornerà tra i Cavalieri della Fiamma, determinato a concludere l'addestramento in memoria del padre.

L'avventura sull'Isola Maledetta si conclude, ma i nostri eroi hanno ancora altro da fare:
tra le loro mani ci sono punti irrisolti: chi sono gli uomini scorpione e da dove arriva la loro isola? La storia del tridente e quella di Ifalna? Vilion ed il suo compare manterranno la parola data e soprattutto ci saranno conseguenze?

Buona serata dal vostro goblin assassino, se volete potremo riorganizzarci per un'altra giocata in futuro.
[La conclusione che ho scritto non è vincolante, se pensate che i vostri pg faranno latro scrivetelo]
>> Num. 10663 quick reply
  >>10662
La Rashemi estrae pugnale, mano e l'intero avambraccio dall'odiato nemico, madida di sudore e quasi senza fiato. "Avrei bisogno... di una doccia..."

I tre avventurieri divideranno i proventi della statuetta a forma di grosso felino dopo averla messa all'asta nel distretto mercantile della metropoli della Costa con maggior concentrazione di contanti. La ragazza ne utilizzerà una parte per farsi fare sia gilet che cappotto in vera tigre per essere all'ultima moda anche nella stagione invernale.

Eilene quando rimetterà piede a Waterdeep abbraccerà il padre adottivo e farà un pellegrinaggio alla Torre della Fortuna, massimo tempio di Tymora, nonché agli analoghi templi per Mystra e Valkur, ed ultimo ma non per ultimo quello di Kelemvor per tutte le vite perdute.

[Sarebbe (stato?) il caso di chiedere a Vilion se si può capire quali proprietà ancora a noi ignote abbia il tridente di Lange. Non doveva essere questa Arma Definitiva™, Soluzione Finale della Questione Manlettica, invece che comportarsi come un volgare tridente +1?

Poi vale la pena tagliare testa, cuore, chele e soprattuto coda del manletto ucciso per permettere di studiare questa razza (in aggiunta a tutta la biblioteca prestataci gentilmente da Ifalna) e pensare ad un antidoto contro il loro veleno, però su queste due isole occorre andare con un esercito di maghi, paladini e chierici con armi magiche, contro le quali i manletti sono comunque resistenti. Non so a quanto possa interessare agli Arpisti, ma potrebbero voler impedire altre invasioni... decidano loro se dei manletti semi-invicibili che scorrazzano felici siano il problema di un'isola soltanto o per l'intero cosmo

C'era anche l'incognita del contenuto della stiva, ma non sto a rompere le scatole al master né mi faccio illusioni.]

"Grazie per aver scelto l'Orgoglio di Waterdeep."

E nei titoli di coda si ringrazano anche il master, Ioodio, Lange nonostante il fatto che ci lasciò in media res, il lurkatore codardo che, non volendo unirsi a giuocare, fece per viltade il gran rifiuto, tutti i nazisti della grammatica torturati ed uccisi dagli strafalcioni scritti durante questa campagna, ed il lettore.

E quindi uscimmo a riveder le stelle. Alla prossima.
>> Num. 10664 quick reply
>>10662
Ritto sulla prua della nave, Ioodio fissava prima l'orizzonte, poi le creste montuose e poi il porto. Una sola cosa aveva in mente: "ciboooononmangioperbenedasettimaneeee".

Appena messo piede sul molo, quasi si mise a correre, ma una figura incappucciata gli si parò davanti.
"Avete recuperato l'amuleto di Ifalna?"
"Cosa? Chi diavolo sei tu?"
"Avete recuperato l'amuleto di Ifalna?"
Dietro di lui, una voce: Rocco.
"No Maestro".
"Cosa? Che storia è questa?"
Ioodio riconobbe nella figura incappucciata il suo "datore di lavoro" a Candlekeep.
"Poco male", rispose la figura, "salite su quella nave e andate a riprenderlo".
"Scusi, capo, ma di cosa cavolo sta parlando? Io devo solo portare a casa questo libro".
"Ah si, questo, beh, puoi tenerlo. Buona fortuna".

Ioodio guardò Rocco basito: "ma cosa il fottere sta succedendo?"
"Ti spiegherò tutto strada facendo".
Dopo aver lanciato uno sguardo melanconico al più vicino gruppo di prostitute, Ioodio prese tra le mani il libro e lo aprì.
"Ah, è 'anche' un libro degli incantesimi"......
>> Num. 10665 quick reply
  >>10662
>se volete potremo riorganizzarci per un'altra giocata in futuro
Se permetti un consiglio per future giuocate, visto che sono stato un'influenza sul tuo modo di masterare, evidente anche dall'epilogo, ebbene tu dovresti descrivere di più: persone, luoghi, fatti, ecc.

Se non hai tempo, spazio, voglia, questa è un'imageboard e ci sono le immagini, fatti una cartella con immagini di persone e luoghi fantasy e mostrale ai giuocatori. Quando giuochi sul tavolo ci sono stampe, portatile e telefonino.

Per esempio, io di Vilion ricordo solo che è un umano maschio che si veste in modo elegante, di molti PNG (che hanno avuto un ruolo nella storia, non come il padre di Eilene che è ancora chiuso in bottega) io so anche meno.

Detto questo, naturalmente io esisto per altre giuocate.
>> Num. 10666 quick reply
>>10665
Chabbo ha ragione.
Non è stata per niente una brutta giocata, tuttavia l'assenza di "manico" descrittivo da parte del master, porta poi altri giocatori ad "entrare nel merito". Vedi, per esempio, tutte le prolisse descrizioni di cosa fa e non fa Eilene.
Per carità, sono state molto carine e ben scritte.
Tuttavia, se non è il master a descriverle, sono pratiche masturbatorie: finchè non è il master a scriverlo o ad avvallarlo pezzo-per-pezzo, non è la "realtà" del gioco. Alla lunga, confonde.
Tutto questo mi ha fatto ricordare il mio prof di basi di dati 1 e 2: "la ridondanza genera inconsistenza".
>> Num. 10667 quick reply
Il tridente è un'arma +1 con il vantaggio che fà tutto il danno ai manletti, le altre armi magiche la metà e le non magiche nulla. Alla fine è stato fatto contro i manletti quindi (a mio giudizio) non ha bisogno di altre abilità, almeno all'interno della campagna conclusa.

Purtroppo non sono molto descrittivo, cerco di dare giusto uno o due particolari a personaggio. e' un mio limite ma cerco di metterci una pezza. Di certo mi farò una cartella immagini, mi servirà per le campagne future.
Comunque se descrivo poco anche voi potete aggiungere particolari, vedetela come se foste dei co-master.
>> Num. 10668 quick reply
>>10667
>vedetela come se foste dei co-master.
Certo, mi carico incantesimi di nono su slot di quindicesimo, abbuffo.
Non è il conto degli incantesimi sia stato sempre preciso
>> Num. 10669 quick reply
>>10667
>vedetela come se foste dei co-master.
Ho visto che, da bravo discepolo, hai sfruttato più e più volte idee provenienti dei giuocatori sia per come andare avanti con la storia e sia per le tattiche usate dai nemici.

Poi se i PG sono solo 2 è naturale che le decisioni dei loro giuocatori abbiano un peso non trascurabile.

>>10668
Eh niente, riguardando le schede ho scoperto che:
- Ioodio non aveva la competenza in Arcano
- per combattere con due armi (SENZA il talento apposito) devi utilizzare 2 armi leggere, quindi non stocco + spada corta o stocco + pugnale, ma 2 spade corte o spada corta + pugnale... lo stocco non è un'arma leggera. Il talento permette di usare 2 stocchi o 2 spade lunghe.
- Eilene doveva avere +6 e non +8 a Percezione... Il +8 ce l'avrebbe "adesso, al 5° livello."

Ripensando a campagne di lunga durata come Acquisitions Incorporated e simili, mi era venuto in mente che invece che creare, per ogni singola campagna nella stessa ambientazione (Forgotten Realms nel nostro e nel loro caso) un PG diverso, un giocatore potrebbe usare lo stesso PG, facendone una specie di avatar in un mondo persistente e condiviso - e all'occasione diventa anche un PNG con nome e cognome quando non ha un ruolo di protagonista. Invece che scrivere due righe di background il personaggio ha un'intera avventura o più da raccontare.

C'è però la limitazione del livello. Per esempio se il nostro Goblin Assassino di fiducia vuole fare una nuova campagna ed iniziamo ad un livello inferiore al 4° o 5°, non potremmo utilizzare Ioodio od Eilene, perlomeno non senza riscrivere buona parte delle loro storie.

Tanto questi pensieri non importano, perché il prossimo PG che giuoco in D&D sarà un necessariamente un qualche tipo di caster.
>> Num. 10670 SABBIA! quick reply
(detto tra noi se il risultato finale doveva essere un caster fondato sul carisma, che passa metà della campagna a lanciare ripetutamente trucchetti/cantrip, io avrei fatto un Warlock

ha la competenza in armature leggere e tutte le armi semplici, ha il d8 come dado vita, recupera tutti gli slot per incantesimi anche con un riposo BREVE...)
>> Num. 10671 SABBIA! quick reply
Ultima domanda per il master: ti abbiamo mai sopreso? Quando e quante volte?
>> Num. 10672 quick reply
Giustamente adesso siete saliti al 5o livello!

>>10668
Un conto sono gli errori, un conto sono gli "errori" volontari.
Se si bara si perde in partenza, specie in giochi in cui non vince nessuno


>>10669
Non sono io che porto avanti la storia con le vostre idee, ma voi che andate avanti dove volete voi.
Io ho messo sull'isola varie fazioni/personaggi/luoghi con i loro obbiettivi, voi vi ci siete interfacciati come avete preferito.

Grosse sorprese non ne ho avute, mi aspettavo che avreste contattato Ifalna (e magari aiutarla in cambio di un passaggio sicuro). Inoltre siete riusciti a conversare benissimo con gli orchi.

Per ora non ho in mente di fare un'altra campagna subito, e non sono molto convinto sul riusare i personaggi vecchi:
-sono ormai sviluppati e non con poco spazio per altre caratterizzazioni;
-il livello maggiore aumenta la complessità dei combattimenti, un conto è un guerriero che fà un attacco, un conto che ne fa 3; poi non parliamo di caster e bonus/malus dati dalle magie.

Magari si potrebbe usare pg correlati alla storia creata, per esempio una spedizione degli arpisti per indagare sull'isola accompagnati da uno dei passegeri dell'Orgoglio.


In ogni caso non è una cosa su cui posso mettere le mani ora come master.
Però se volete potete masterare voi qualcosa [spariscono tutti]
>> Num. 10673 quick reply
>>10672
>Giustamente adesso siete saliti al 5o livello!

  Tirato 1° dado da 8 facce: 4   


>> Num. 10674 quick reply
File 155185713825.jpg - (1.09MB , 2475x3263 , eilene.jpg )
10674
>>10673
Scheda finale di Eilene.

Occhio che al 5° sale il bonus di competenza per cui aumenta quasi tutto: tiro per colpire di armi, abilità, tiri salvezza in cui si è competenti.

  Tirato 1° dado da 10 facce: 3   


>> Num. 10675 quick reply
>>10674
Lange, figlio di Arael
Razza Mezzelfo
Classe Guerriero 5 (Campione)
Allineamento Caotico Buono
Età 35
Background Criminale
Bonus di Competenza +3
Classe Armatura 16 (corazza di piastre)
Punti Ferita 39 (5d10+15)
Iniziativa +2
Velocità 9m
For 16 (+3)
Des 14 (+2)
Cos 16 (+3)
Int 10 (+0)
Sag 12 (+1)
Car 10 (+0)
Tiri Salvezza For +6, Cos +6
Abilità Atletica +6, Furtività +5, Inganno +3, Intimidire +3, Sopravvivenza +4, Storia +3
Sensi Percezione Passiva 11, Scurovisione 18m
Linguaggi Comune; un po' di Elfico e Alzedho
Competenze Tutte le Armature, Armi Semplici e da Guerra, Scudi, Attrezzi da Scasso, Set per Gioco (Dadi)

Privilegi
Retaggio Fatato vantaggio su TS vs charm, immunità incantesimi di sonno
Scurovisione 18m
Recuperare Energie cura 1d10+livello con azione bonus, 1 volta/riposo
Stile di Combattimento: Combattere con Armi Possenti ritira dadi del danno se 1-2 quando attacca a 2 mani
Azione Impetuosa 1 azione extra, 1 volta/riposo
Critico Migliorato 19/20 critico
Attacco Extra 2 attacchi/turno

Attacchi in Mischia
Macuahuitl del Santuario di Tempus +1, +7/+7 per colpire, 1d10+4 taglienti, versatile
Tridente del Tempio di Mystra +1, +7/+7 per colpire, 1d8+4 perforanti, da lancio, portata, versatile, ignora resistenze dei manletti
Spada Lunga, +6 per colpire, 1d10+3 taglienti, versatile
Bastone Ferrato, +6 per colpire, 1d8+3 contundenti, versatile

Attacchi a distanza
Tridente del Tempio di Mystra +1, +7 per colpire, 1d6+4 perforanti, gittata 6/18
Arco Corto, +5 per colpire, 1d6+2 perforanti, gittata 24/96

Equipaggiamento
112 mo
Macuahitl del Tempio di Tempus (Spada Lunga) +1
Tridente del Tempio di Mystra +1
Spada Lunga
Bastone Ferrato
Arco Corto
2 faretre con 40 frecce
Corazza di Piastre
Pozione di Cura (2d4+2)
Catena (3m)
Piede di Porco
Triboli
Attrezzi da Scasso
Set per Gioco (Dadi)
Dotazione da Esploratore (Zaino, Giaciglio, Gavetta, Acciarino e Pietra Focaia, 10 Torce, 10 Razioni, Otre, Corda di Canapa 15m)
Abiti comuni scuri con cappuccio
Cimelio di famiglia al collo (bottiglietta per profumo vuota)
>> Num. 10676 SABBIA! quick reply
>>10672
>mi aspettavo che avreste contattato Ifalna (e magari aiutarla in cambio di un passaggio sicuro)
L'ho detto più volte in & out of character, ma Eilene non avrebbe mai collaborato con soggetti che avevano in ostaggio/schiavitù colleghi & passeggeri, per lei la relazione sarebbe degenerata in "Fai X oppure Y muore" prima ancora di iniziare. Fosse stata più egoista, caotica, malvagia e soprattutto meno legata a L'Orgoglio di Waterdeep e la relativa ciurma, Eilene avrebbe preso in considerazione di unirsi ai pirati.

Poi una volta messe le mani sul tridente eravamo già diretti verso gli orchi...

A conti fatti:
- la nave è nostra e non di Ifalna
- qualunque cosa sia contenuto nella stiva è nostro e non di Ifalna
- una tizia capace di assoldare 100+ pirati è dispersa
- 100+ pirati sono morti
- 40+ orchi che avrebbero ripreso le attività di pirateria sono morti

Quindi non credo di essere l'unico che Ifalna sia stata più utile, ad una marinaia e la sua ciruma, da "morta" che da viva.

È evidente a tutti che Ifalna ed i suoi pirati non erano attrezzati per sconfiggere un'isola di manletti, vista la difficoltà nell'ucciderne uno, serve un esercito con armi magiche.
>> Num. 10677 quick reply
>>10676
Ed era così, ma questo l'avreste scoperto a posteriori. Alla fine l'obbiettivo era quello di scappare dall'isola e non sconfiggere i manletti.
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