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File 144667235217.jpg - (70.83KB , 400x500 , cazzo metti le virgole nel nome.jpg )
8527 Num. 8527 Risposta Veloce hide watch expand quickreply [Rispondi]
Mi rivolgo ai maestri anon GM
Per un PG neutrale buono andare a troie in un contesto di prostituzione legale è un azione contraria alla sua natura?
Omessi 4 post, e 1 immagine. Clicca Rispondi per visualizzarli.
>> Num. 8547 Risposta Veloce
File 144786038975.gif - (1.47MB , 320x240 , well_played.gif )
8547
>>8545
>Vedi che a non mettere punti in carisma poi ti tocca pagare?
>> Num. 8569 Risposta Veloce
>>8547
in realtà è che come sfiga raziale secondaria mi è toccata che devo fare più figli possibile
>> Num. 8574 Risposta Veloce
>>8569
>sfiga razziale secondaria mi è toccata che devo fare più figli possibile
Hanno aggiunto come razza il terrone?
>> Num. 8577 Risposta Veloce
>>8574
no
sono un negro XD
>> Num. 8578 Risposta Veloce
>>8577
nel gioco beninteso


File 144898414618.jpg - (759.00KB , 1500x1000 , IMG_6486.jpg )
8558 Num. 8558 Risposta Veloce hide watch expand quickreply [Rispondi]
NATALE ARRIVO'
Altri bruti qui?
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>> Num. 8564 Risposta Veloce
>>8562
Non so se ora ci sia ancora la possibilità di prendersi la collectors, ma cazzo, quella vale tanto la pena già solo per i contenuti extra spettacolosi.
>> Num. 8565 SAGE! Risposta Veloce
>>8558
Qualcuno che ci ha giocato mi sa dire se, insomma è un bel gioco?
Potrebbe essere adatto a passare le sarate per un gruppo di 23-24enni che per la maggioranza non è mai andato oltre il monopoli?
In quanti ci possono giocare?
Si possono fare mazzi personalizzati?
>> Num. 8566 Risposta Veloce
>>8563
Ecco perché i negri ti fregano la macchinetta fotografica! :3

Comunque che le illustrazioni siano belle si vede. Facci sapere com'è il gioco.
>> Num. 8567 Risposta Veloce
File 14492888444.jpg - (87.46KB , 551x791 , 1251917001718.jpg )
8567
Ci ho fatto una prima partitina di prova, in 3. Sbagliato un po' di cose perchè eravamo reduci da una partita di 3 ore ad un altro gioco ed erano le 2 di notte, ma ci siamo fatti un'idea e lo riproverò stasera (forse) in maniera più precisa.

Mi pare un gioco molto divertente, bisogna immedesimarsi nella parte e saccagnarsi di botte, è davvero figo quando ci "vedi" una storia. Molto semplice capire le basi ed applicarle, anche. Niente mal di testa e turni eterni.

Purtroppo non è un gioco per chi ama le meccaniche asettiche senza elementi random: la maggiorparte del gioco è basata sul randomizzare gli eventi, c'è ad esempio un intero mazzo di carte degli "Dei Beffardi" che è l'equivalente del PREGARE - ti può andare bene ed ottieni qualcosa, oppure hai sprecato tempo a pregare e prendi le botte.
Ma, onestamente, credo sia una cosa divertente. Va solo presa con lo spirito giusto, come Munchkin che ti dice che "se il tuo avversario non sa le regole puoi barare".

Problema principale del gioco: troppi mazzetti di carte, nessun modo per organizzarle, se non "a mano". Un qualche genere di rack con vani portacarte sarebbe stato buono.

>>8565
>insomma è un bel gioco?
Assolutamente, ma cerca la versione con più contenuti (Deluxe?)

>Potrebbe essere adatto a passare le sarate per un gruppo di 23-24enni che per la maggioranza non è mai andato oltre il monopoli?
Alla grande. È perfetto.
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>> Num. 8568 Risposta Veloce
>>8567
Ah ok, è tipo munchkin che ho già quindi, considererò l'acquisto, grazie anon


File 144090592436.jpg - (45.20KB , 265x370 , ulamogtheceaselesshunger.jpg )
8493 Num. 8493 Risposta Veloce hide watch expand quickreply [Rispondi]
SBORRO OVUNQUE
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>> Num. 8522 Risposta Veloce
Prerelease settimana prossima. Qualcuno ha visto le carte e si è fatto un'idea su cosa aspettarsi?
>> Num. 8523 Risposta Veloce
>>8522
Ci andrò ed ho già fatto un "prerelease" su xmage per testare. Molto divertente anche se ho sbustato merda ed i miei match sono andati bene solo di culo (giocato quattro colori e quasi tutti i match sono finiti di stomp violento per via di un mix di effetti ETB ally e di eldrazi giganti. Desolation twin in prerelease è praticamente la garanzia di vincere.)
>> Num. 8524 Risposta Veloce
File 144345154270.jpg - (45.15KB , 265x370 , dranaliberatorofmalakir.jpg )
8524
risultati del prerelease?
io ero in un negozietto dell'hinterland milanese ed eravamo solo in 16. 5 turni.
ho sbustato roba abbastanza meh eccetto drana. avevo anche la terra degli alleati e ho fatto un bw alleati cercando di infilarci 16 creature e tutto ciò che rimuoveva.
il primo turno mi è capitato un ragazzino del liceo che giocava a magic da qualche settimana, gli han permesso di iniziare con più tempo e abbiamo fatto una sola partita, giocava un UR a caso con il tizio 1/1 che spawna i draghi. ho vinto con drana (1-0).
secondo turno contro un tizio lento come la merda, ma non c'erano i giudici perché era un "torneo" dei poveri. giocava bw alleati anche lui. ho vinto di volanti generici. lui aveva sbustato DUE demoni planeswalker che distruggono creature a costo -3 (1-0)
terzo turno contro un tizio che giocava BR, ha pescato di merda e l'ho stirato con drana. secondo game ha tirato fuori il b-deck (idea che detesto btw) fatto con le altre carte, un UW con gli eldrazi. più combattuta ma game finito 2-0
ero gasato ma avevo finito il culo.
quarto game contro UW con alleati bianchi e volanti blu. primo game scende gideon, l'alleato che da attacca senza tappare e l'alleato che da indistruttibile. ha giocato davvero di merda ma con solo loro tre non puoi perdere. avevo una sola carta che rimuove planeswalker e non l'ho vista. secondo game riscende gideon. io cerco di rimuoverlo e mi countera (con non aveva usato counterspell nella prima partita). lo avevo portato a 10 ma poi arriva l'alleato che da indistruttibile e di nuovo gg. 0-2
ultimo game sono contro un BG che usa gli eldrazi. questo giocava davvero bene (meglio di me). il primo turno non mi arriva quasi niente e quello che arriva me lo distrugge. aveva doppio instant verde che fa combattere creatura contro creatura e abbastanza ciccioni da usarlo, compreso il tizio che quando arriva E quando esce ti fa riprendere una carta dal cimitero. 0-1
secondo game scendono drana e altri due volanti. 1-1
ultimo game mi rimuove drana subito e arriva a controllare. io sono un po' fermo con le terre (ne ho giù 4 e non vedo le altre) e semplicemente perdo.1
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>> Num. 8525 Risposta Veloce
>>8524
Eravamo in 24, credo.

Sbustato merda, un paio di carte carine ma niente di esageratamente funzionale. Come carte "costose" forse una nelle nuove terre rare che entrano stappate se controlli 2 base, ma giusto quella.

Giocato un R/B aggro con splash di W per qualche carta utile e wincon/ramp basato su eldrazi incolore e tante carte "oppo perde 1 punto vita e tu guadagni 1 punto vita"

1mo match contro un neofita che giocava G/U, non gli ha girato il deck ma è stato divertente. 2-0

2ndo match non me lo ricordo bene, comunque ho perso 0-2.

3rzo match contro un PENTACOLOR CONTROL. Ho avuto una sfiga immane ed il tipo si è inventato un mazzo stranamente funzionale, perso 0-2. Quando di trovi davanti uno spam di neutralizza, wrath e l'incantesimo con 4 segnalini per tappare creature, uscirne è davvero difficile. Non mi è capitata UNA mano decente, quindi era senza speranza.

4rto match il mazzo ha girato come doveva. Vinto 2-1 contro un tricolore principalmente bianco alleati, perso un match a causa di manascrew pesante (dovevo mulliganare a 5 carte ma non ho avuto il coraggio)

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>> Num. 8526 Risposta Veloce
>>8525
come dicevo, la rarita' delle expedition e' una terra ogni 8 box.


File 142281173119.jpg - (16.65KB , 360x292 , 51b9c015b7a6d8_14649755.jpg )
8082 Num. 8082 Risposta Veloce hide watch expand quickreply [Rispondi]
State giocando a Magic?
Omessi 44 post, e 5 immagini. Clicca Rispondi per visualizzarli.
>> Num. 8230 Risposta Veloce
File 142695042757.jpg - (49.38KB , 265x370 , dragonlordojutai.jpg )
8230
Enniente, appena fatto prerelease di DTK, promo pic related nel pacchetto seedato. Questa espansione è un sacco divertente, ma praticamente IL MONDO ha volare.
>> Num. 8483 Risposta Veloce
File 143663242238.jpg - (476.19KB , 1500x1000 , 4.jpg )
8483
Ho fatto il prerelease di Magic Origins, chiedetemi quello che volete :3
>> Num. 8484 Risposta Veloce
>>8483
hai sbustato bene?
l'edizione mi piace parecchio a vederla, a giocarla come è? ben equilibrata?

colore più performante?
>> Num. 8485 Risposta Veloce
>>8484
>hai sbustato bene?
Abbastanza, poche carte forti forti ma tante consistenti fra loro, sono arrivato ai quarti di finale, potevo arrivare in semifinale ma ho giocato davvero malissimo alla fine... ero cotto dal caldo.

>a giocarla come è?
Molto divertente. Un sacco di drop piccoli e furbetti, divertenti da giocare, e tanti grossi da giocare nel momento giusto per ribaltare la partita. Non ho visto molte carte "col cazzo che la gioco, che merda", alla fine quasi tutto era giocabile.

>ben equilibrata?
Non tanto. Rosso-Bianco sono fortissimi, nero a seguire ma è leggermente meno sbroccato, verde e blu stanno in fondo di parecchio, buoni solo come colori splashabili di supporto.

Ho fatto un deck rosso-nero aggro con un pochino di control, ed uno dei deck più forti contro cui ho giocato era un bianco-nero control pesantissimo.

Una cosa divertente è la quantità di creature che spammano/usano i totteri artefatto 1/1 volante, così, a memoria:

>una 2/1 rossa economica che entra con un tottero 1/1
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>> Num. 8514 Risposta Veloce
>>8485
io il verde in booster magic origin non lo vedo male.
Ha un paio di top pick come l'hydra che si pompa quando casti spell, il gigantone renow 6, i rinoceronti incazzati, Nissa, il ragnone vigilance + reach, ecc.

Bianco e' il colore piu' forte secondo me, se non fosse che sicuramente lo draftano tutti.


File 144041170645.png - (465.72KB , 463x658 , Runequest_VI_cover_ita_giusta.png )
8486 Num. 8486 Risposta Veloce hide watch quickreply [Rispondi]
Nessuno qui gioca, o conosce Runequest come sistema?
Io lo sto leggendo e mi sembra nettamente superiore a D&D.
>> Num. 8487 Risposta Veloce
Ne ho sentito parlare molto bene, ma devo dire che non sono particolarmente affascinato dal setting.


File 143144457916.jpg - (46.84KB , 600x600 , Covergruppo.jpg )
8383 Num. 8383 Risposta Veloce hide watch expand quickreply [Rispondi] [Ultimi 50 post]
Fate rpg General.

Discussione sul Fate Core e Fate Accellerato. Discussione su regole, campagne e Hookup per gruppi di gioco.

Manuale Fate Accellerato PDF in italiano:
https://www.dropbox.com/s/vxpagf13vswwvmx/Fate%20Accellerato.pdf?dl=0

Manuale Italiano Fate accellerato html
http://www.fateitalia.it/srditaliano

Manuale Italiano Fate Core html
http://www.fateitalia.it/srditaliano/srdfatecore
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>> Num. 8477 Risposta Veloce
>>8476
Non dico che sia brutto, semplicemente non fa per me
>> Num. 8478 Risposta Veloce
>>8473
>scimmione in copertina
>dadi con simboli strani
>nome simile a F.A.T.A.L.

Ma che e' sta merda dio cane
>> Num. 8480 Risposta Veloce
>>8478
La copertina serve a dare l'idea del fatto che ci puoi giocare qualsiasi genere. Può piacere o non piacere, nemmeno a piace lo scimmione, ma alla fine son gusti.
I dadi hanno dei + e dei -, ho solo voluto aggiungere un cerchietto su metà dei + e dei - perché mi andava e perché volendo posso usarli più facilmente in altri modi. In teoria non sono molto diversi da dei d3.
Ovviamente il nome simile a qualcosa denota la qualità di quel qualcosa! Per esempio FantasyCraft ha definitivamente qualcosa a che vedere con MineCraft per via del nome, Dungeon World è chiaramente identico a Dungeons & Dragons, come ho potuto non pensare con questa logica da prima?
>> Num. 8481 Risposta Veloce
>>8480
Hai aggiunto cerchietti perché ti andava? Grandissimo testa di minchia!
Scommetto che sei uno di quelli che si comprano i dadi con i simboli strani al posto dell'uno e del sei che ogni volta che gioco ai wargame perdo due diottrie per leggerli dio cane certe cose non andrebbero premesse.
>> Num. 8482 Risposta Veloce
>>8481
Li ho aggiunti perché ho avuto un'idea per variare la probabilità dei tiri nel caso mi andasse. Semplicemente hanno: un meno con cerchio, uno senza, un più con cerchio, uno senza, due spazi vuoti. Dato che creo giochi da tavolo pensavo di usarli per un piccolo giochino in cui in certi casi ignori il più con cerchietto (svantaggio) o il meno con cerchietto (vantaggio). O in breve: per farci i sacrosanti cazzi miei di cui a te non dovrebbe fregare un cazzo, trollino rompicoglioni.
Non prendo d20 con simboli strani e stanno sulle palle pure a me, ma se a uno piacciono non vedo perché dovrei andare a rompergli il cazzo.


File 143014773743.png - (232.17KB , 2480x3508 , Untitled-1.png )
8291 Num. 8291 Risposta Veloce hide watch expand quickreply [Rispondi] [Primi 100 post] [Ultimi 50 post]
Regolamento senza nome per GDR via forum\bbs - versione 0.90

Scegliamo un filone e proviamolo.

Quello che serve, ovviamente, è:
-Scegliere il genere di giocata (fantasy, storico, sovrannaturale, etc)

-Cosa i personaggi possono e non possono fare. Io farò il master, ovviamente. Ogni scelta che non risulterà giusta verrà votata.
Omessi 96 post, e 12 immagini. Clicca Rispondi per visualizzarli.
>> Num. 8402 Risposta Veloce
>>8389
>visione gidierristica dove il fulcro è appunto quanto sperimentato ed "appreso" dal PG
Il fulcro dei GiDieRre é il Gioco Di Ruolo. Il fatto che nel tempo, soprattutto a livello di videogiochi, RPG sia diventato sinonimo di "skinnerbox in cui fai una cosa e prendi +1 nel fare meglio quella stessa cosa cosí continui a farla" non significa che quello sia il fulcro.
FATE, come molti altri ottimi giochi di ruolo, punta a ricreare le storie che puoi vedere in libri, film e serie, a seconda del genere. Per una narrazione fantasy in cui l'eroe cresce, picchia nemici e distrugge il super cattivo, non ti serve focalizzare su quanto l'eroe diventa piú potente. L'unico genere che non puó ricreare in questo modo é quello degli anime shounen alla dragonball. Inoltre dato che deve funzionare anche per generi che non hanno un "eroe", forzare una crescita costante sarebbe solo un fastidio.
In breve: Quanti powerup ha avuto Frodo durante i tre libri?
>> Num. 8405 Risposta Veloce
>>8402
Condivido quello che dici, ma anche Frodo ha ottenuto armatura ed armi.

Per come la vedo io, in questi "storygames" l'accumulo di oggetti e lo sviluppo di poteri va sostituito con lo sviluppo del personaggio (l'avventura modifica idee e comportamento del PG che "cresce" come persona) e l'acquisizione di poterE inteso come titoli, carriera, fama, ecc.

Il Frodo nella Contea e quello post-Guerra dell'Anello sono un po' diversi.
>> Num. 8407 Risposta Veloce
>>8405
Sono un po' diversi, ma non é che Frodo comincia come Ladro di d&d livello 1 e finisce come Ladro di d&d livello 20.
In FATE comunque anche l'accumulo di risorse é reso secondario dall'abilitá risorse (il che si puó cambiare se ami giochi in cui questo dev'essere possibile). In genere in FATE si cerca di tenere conto solo delle cose importanti, quindi anche l'accumulo di titoli e oggetti magici puó essere reso con un cambio di aspetto. Se il mio personaggio ha l'aspetto "ho sempre con me una grossa spada" piú avanti magari trovando l'antica spada vorpal ammazza draghi, l'aspetto che ho cambierá in "ho sempre con me l'antica spada vorpal ammazza draghi". Se il mio personaggio inizia con "rozzo contadino della contea" poi magari a fine avventura potrebbe avere invece "duca di QuelPosto, salvatore dei Sette Regni".
>> Num. 8409 Risposta Veloce
>>8402
Che è quello che contavo di fare quando ho creato il regolamento scalcinato in op
>> Num. 8479 Risposta Veloce
Se cercate qualche setting un po' bizzarro, vi posso consigliare Malifaux.


File 143436132350.gif - (49.47KB , 740x550 , 14342973408.gif )
8471 Num. 8471 Risposta Veloce hide watch quickreply [Rispondi]
Sono l'OP del vecchio thread, ecco qua una mappa nuova di zecca, con aggiunta di collegamenti marini per rendere il gioco più movimentato
scegliete voi nome e colore dei vostri schieramenti, ho pensato che un massimo di 5 giocatori possa andare bene

come tabella avevo pensato a

0: nessun territorio
1-5: 3 territori
6-9: 4 territori
dubs: 10 territori


5 regni disponibili, con colori a vostra scelta
>> Num. 8472 Risposta Veloce
File 143436150014.jpg - (27.34KB , 450x299 , le-principali-regioni-della-francia_9dea3c7f573e93.jpg )
8472
aggiungo una cartina con le regioni, in modo che vi possiate raccapezzare quando si tratta si decidere dove piazzare i vostri regni e dove attaccare

Ogni regno parte con 4 territori
NON è possibile piazzare un regno accanto a un altro, devono essere a una distanza ragionevole
>> Num. 8475 Risposta Veloce
Neoneustria here.
Mi prendo le tre regioni costiere dell'Acquitania e la Charente Maritime.
Ma le colonie tipo Guyana?
Also, in una board lenta come questa non ha senso andare con il numero dei post, va trovato un sistema migliore.
E poi magari distribuisci delle regioni che diano bonus o vantaggi di qualche tipo, altrimenti diventa solo uno zerg sprawl.


File 143220328243.jpg - (185.77KB , 364x430 , show-pic_phtml.jpg )
8449 Num. 8449 Risposta Veloce hide watch expand quickreply [Rispondi]
Il thread tentato per raggruppare altri anons e giocare qui su /tg/ è stato un esperimento interessante. Inoltre ho scoperto Anima Beyond Fantasy.

Dopo un paio di bestemmie, ho trovato la versione inglese del manuale base e l'ho uppato su dropbox. Enjoy.

https://www.dropbox.com/s/8ir130b1c9ircy7/82276717-Anima-Beyond-Fantasy-Core-Rulebook.pdf?dl=0
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>> Num. 8465 Risposta Veloce
>>8464
Per come era strutturata inizialmente la cronaca fantasy, non era poi tanto diversa. Il problema è che ora farei retrofront sul regolamento.
>> Num. 8466 Risposta Veloce
>>8465
Che tipo di regolamento stai cercando?
>> Num. 8467 Risposta Veloce
>>8466
? proprio questo il punto. Non ne ho idea. Dapprima volevo mettere d'accordo tutti e rendere le cose più semplici possibile, poi se anche fosse, fare due campagne separate.

Ho adocchiato il mini six ora, e forse funzionerebbe un pelo meglio del GUS, ma non va bene che cambi idea continuamente.
Sono in stallo mentale un po' per tutto. Ho anche scoperto che su telegram c'è anche il tiro del dado e allora mi ero impezzato.
Insomma, sto facendo un po' di casino
>> Num. 8468 Risposta Veloce
>>8467
Ho visto il mini-six, e più di ogni altra cosa, il fatto che non utilizza i dadi contrapposti è il bene assoluto, im generale e specificamente per le nostre esigenze. Probabilmente è il sistema meno peggiore possibile.

? un sistema generico, ma ci sono diverse ambientazioni che mostrano come utilizzarlo al meglio.
>> Num. 8469 Risposta Veloce
>>8468
Quello specifico del mini six sì, poi c'è una intera famiglia di regolamenti sotto l'open d6


File 140642455153.jpg - (504.53KB , 660x854 , Starter-Set-Contents.jpg )
5208 Num. 5208 Risposta Veloce hide watch expand quickreply [Rispondi] [Ultimi 50 post]
D&D next general

Non volevo essere hypato, perché alla fine è sempre la solita roba e non è niente di speciale, sempre d&d. Ma sono troppo autistico, e certi problemi di d&d 3 avevo cercato di aggiustarli con pezze su pezze di houserule mille volte, e vedere molte di queste cose finalmente risolte mi fa sentire bene.

Insomma, sono in hype per l'uscita di d&d 5, mi sono letto tutto il manuale starter disponibile in pdf sul sito della wizards e ci sono poche cose che non mi piacciono.

http://media.wizards.com/downloads/dnd/DnDBasicRules.pdf
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>> Num. 8124 Risposta Veloce
File 142320858134.png - (100.71KB , 210x195 , lelf.png )
8124
>>8122
>>8123
>> Num. 8125 Risposta Veloce
Beccatevi 'sta storiaccia kitsch scritta coi piedi.

Kar'mell Behn era un gran pittore e pessimo attore, decide di coltivare principalmente la sua carriera di attore. Completamente fuori di testa, capriccioso e con una passione per i massacri in scena (e segretamente per i massacri veri), finisce per affascinare i nobili più pretenziosi. Si innamora di una potente maga malvagia, il cui piano è utilizzare un'antica magia proibita che richiede il sacrificio di centinaia di innocenti per dare vita ad un gigantesco costrutto di carne con cui prendere il controllo del regno. Il loro legame diviene sempre più forte e la aiuta con il piano che diviene anche il suo progetto di vita, a contatto con la magia proibita scopre come creare illusioni unendo recitazione e pittura, diventando quindi un bardo.
Tuttavia vengono scoperti e giustiziati direttamente dal re e poco prima di morire di fronte a una folla festante la maga maledice l'intera casata regnante, portando Kar'mell Behn a rinascere come revenant per vendicarla. Kar'mell intende completare il costrutto, ma stavolta con l'unico scopo di uccidere la casata regnante, nel momento della morte di tutti nobili in questione, che sia per sua mano o per mano d'altri, tornerebbe immediatamente ad essere cenere. Preferisce essere lui a ucciderli, così può farlo in modo truce e lento.
Il suo metodo d'azione principale sta nel braccare le persone di cui ha bisogno per i sacrifici (e di tanto in tanto i nobili che vuole morti), utilizzando invisibilità, illusioni e trappole. Pallido, grosso, muscoloso e con occhi rossi luminosi, quando di tanto in tanto viene visto tra i vicoli bui nella notte, viene scambiato per uno spettro.
>> Num. 8227 Risposta Veloce
http://dnd.wizards.com/articles/features/elementalevil_playerscompanion

Companion del Male Elementale legalmente aggratis in lingua inglese.

Contiene nuove razze (Aarakocra, Gnomi delle Profondità, Genasi, e Goliath) e dei nuovi incantesimi.
>> Num. 8228 Risposta Veloce
>>8227
Gli aarakocra mi sembrano un po' sbilanciati. Personalmente gli avrei messo una velocità di volare che sale col livello.
>> Num. 8441 Risposta Veloce
Sto lavorando su questa classe fatta in casa. Commenti?
Gli anon di 4chan/tg/ non sembrano apprezzare. Forse è stato uno spreco di tempo.

https://www.dropbox.com/s/tl7hfya62swnadt/5e%20Runeseeker%200.1.pdf?dl=0


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